Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektrodrache Phönix Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Phönix Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Holzfäller Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Phönix Friedhof
Großer Schneeball
Elektrodrache Holzfäller Friedhof
Knall
Feuerwerkerin Friedhof
Barbarenfass
Feuerwerkerin Holzfäller Friedhof
Kampfholz
Feuerwerkerin Holzfäller Friedhof
Erdbeben
Feuerwerkerin Friedhof
Pfeile
Feuerwerkerin Friedhof
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elektrodrache Holzfäller Friedhof
Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Elektrodrache Phönix Friedhof
Blitz
Elektrodrache Phönix Holzfäller
Rakete
Elektrodrache Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Ladderinfo

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Feuerwerkerin Void Feuerball Phönix Holzfäller Elektrodrache Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Berserker Feuerwerkerin Void Feuerball

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Feuerwerkerin
Holzfäller
Feuerball
Friedhof
Void
Elektrodrache
Friedhof
Phönix
Friedhof
Holzfäller
Feuerwerkerin Friedhof
Friedhof
Feuerball Elektrodrache Phönix Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 4

Berserker
Feuerwerkerin
Elektrodrache Holzfäller
Feuerball
Holzfäller
Void
Elektrodrache
Feuerwerkerin Holzfäller
Phönix
Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Void Elektrodrache
Holzfäller Feuerwerkerin Elektrodrache Phönix
Holzfäller Void Elektrodrache
Holzfäller Feuerwerkerin Elektrodrache Phönix
Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Void Elektrodrache Phönix
Feuerball Void Elektrodrache Phönix
Phönix Holzfäller
Feuerwerkerin Phönix Holzfäller
Berserker Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Phönix
Holzfäller Feuerball Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache Holzfäller
Phönix Holzfäller
Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Holzfäller
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Holzfäller
Phönix Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Feuerball Void
Feuerball Void Feuerwerkerin Elektrodrache Phönix Holzfäller
Holzfäller Elektrodrache
Holzfäller Feuerball Phönix
Phönix Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball Void Phönix Holzfäller
Phönix Holzfäller
Void Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Phönix
Phönix
Elektrodrache Phönix Holzfäller
Feuerball Void Phönix
Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Phönix Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Phönix
Feuerball Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Void Elektrodrache
Feuerball Void Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Void
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball Void Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball Void Elektrodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Void Feuerball Elektrodrache
Feuerball Void Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Void
Feuerwerkerin Feuerball Void Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Void Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Void Elektrodrache
Feuerball Void
Feuerball Void
Void
Feuerball Void Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Void Elektrodrache
Feuerball Void Elektrodrache
Feuerball Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Void Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Void
Feuerball Void
Void Feuerball Elektrodrache
Void Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Void Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Void Feuerwerkerin Elektrodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Void Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Void Elektrodrache
Void Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Void Elektrodrache
Void

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