Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Elektrodrache Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektrodrache Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Elektrodrache
Knall
Barbarenfass
Eisgeist Ritter
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Schweinereiter Elektrodrache
Feuerball
Schweinereiter Elektrodrache
Gift
Elektrodrache
Blitz
Ritter Elektrodrache
Rakete
Schweinereiter Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Wut Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Wut Pfeile Ritter Tornado Schweinereiter Goldener Ritter Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Wut Pfeile Ritter

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Schweinereiter
Pfeile
Schweinereiter Ritter
Ritter
Eisgeist Schweinereiter Pfeile Elektrodrache
Schweinereiter
Eisgeist Pfeile Ritter Wut Tornado Goldener Ritter
Wut
Schweinereiter Elektrodrache Goldener Ritter
Tornado
Schweinereiter Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Wut Tornado
Goldener Ritter
Schweinereiter Wut

Verteidigungssynergien 1 9

Eisgeist
Ritter Tornado Elektrodrache Goldener Ritter
Pfeile
Ritter Tornado Goldener Ritter
Ritter
Elektrodrache Eisgeist Pfeile Tornado
Schweinereiter
Wut
Tornado
Eisgeist Pfeile Ritter Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Eisgeist Tornado
Goldener Ritter
Eisgeist Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Elektrodrache Goldener Ritter
Eisgeist Ritter Elektrodrache
Tornado Ritter Elektrodrache
Ritter Elektrodrache
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Elektrodrache
Tornado Eisgeist Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Goldener Ritter
Tornado
Ritter Tornado Eisgeist
Pfeile Ritter Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Eisgeist Ritter Elektrodrache
Eisgeist Pfeile Tornado Elektrodrache Goldener Ritter
Ritter
Tornado Eisgeist
Pfeile Ritter Tornado Elektrodrache
Eisgeist Pfeile Ritter Tornado Elektrodrache Goldener Ritter
Pfeile Tornado Eisgeist Ritter Elektrodrache
Tornado
Pfeile Ritter Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter
Pfeile Ritter Elektrodrache
Eisgeist Ritter Elektrodrache Goldener Ritter
Ritter Tornado
Ritter
Pfeile Eisgeist Tornado Elektrodrache
Ritter
Ritter
Elektrodrache Eisgeist Ritter Tornado
Ritter Elektrodrache Goldener Ritter
Pfeile Tornado
Ritter Goldener Ritter
Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Ritter Tornado Goldener Ritter
Pfeile Elektrodrache Goldener Ritter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Elektrodrache Goldener Ritter
Pfeile Tornado Elektrodrache Goldener Ritter
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Ritter
Pfeile
Pfeile Eisgeist Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado
Pfeile Eisgeist Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Goldener Ritter
Tornado Elektrodrache
Pfeile Ritter Tornado Elektrodrache Goldener Ritter
Pfeile Tornado Elektrodrache
Ritter Goldener Ritter
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache Goldener Ritter
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Goldener Ritter
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Eisgeist Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Goldener Ritter
Pfeile Tornado Elektrodrache Goldener Ritter
Pfeile Tornado Goldener Ritter
Pfeile Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist
Pfeile Elektrodrache
Eisgeist Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Eisgeist Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile
Ritter Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Tornado Goldener Ritter
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Goldener Ritter
Elektrodrache

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