Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Dunkler Prinz Elektrodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Dunkler Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsriese Dunkler Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Dunkler Prinz Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Elektrodrache Holzfäller
Knall
Königsriese Dunkler Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Dunkler Prinz Holzfäller
Kampfholz
Elektrogeist Königsriese Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Dunkler Prinz Elektrodrache Holzfäller
Feuerball
Elektrodrache Holzfäller
Gift
Elektrodrache
Blitz
Dunkler Prinz Elektrodrache Holzfäller
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Tornado Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Pfeile Tornado Dunkler Prinz Holzfäller Elektrodrache Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Pfeile Tornado

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Königsriese Holzfäller
Pfeile
Königsriese Dunkler Prinz Holzfäller
Königsriese
Pfeile Elektrogeist Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz Holzfäller
Tornado
Königsriese Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Dunkler Prinz
Pfeile Königsriese Tornado Holzfäller
Elektrodrache
Königsriese Tornado
Kampfholz
Königsriese Tornado Holzfäller
Holzfäller
Elektrogeist Pfeile Königsriese Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 14

Elektrogeist
Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Pfeile
Tornado Dunkler Prinz Holzfäller
Königsriese
Tornado
Pfeile Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Dunkler Prinz
Elektrogeist Pfeile Tornado Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Elektrogeist Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller
Elektrogeist Pfeile Elektrodrache Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache Kampfholz
Holzfäller Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Tornado Holzfäller Dunkler Prinz Elektrodrache
Holzfäller Dunkler Prinz Elektrodrache
Pfeile Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Pfeile Tornado Kampfholz Elektrogeist Dunkler Prinz Elektrodrache Holzfäller
Tornado Elektrogeist Pfeile Elektrodrache
Elektrogeist Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Tornado Holzfäller
Tornado Dunkler Prinz Holzfäller
Elektrogeist Pfeile Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz Holzfäller
Pfeile Tornado Elektrodrache
Holzfäller Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Elektrogeist Pfeile Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Tornado Kampfholz Holzfäller
Pfeile Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Elektrogeist Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz Holzfäller
Pfeile Tornado Kampfholz Elektrogeist Dunkler Prinz Elektrodrache Holzfäller
Tornado Holzfäller
Dunkler Prinz Elektrogeist Pfeile Elektrodrache Kampfholz Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Dunkler Prinz
Pfeile Elektrodrache Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Dunkler Prinz Holzfäller Tornado Kampfholz
Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Elektrogeist Tornado Elektrodrache
Dunkler Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz Holzfäller
Elektrodrache Elektrogeist Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Holzfäller
Elektrodrache
Elektrodrache Elektrogeist Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Pfeile Elektrogeist Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Tornado Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Elektrogeist Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Kampfholz
Pfeile Kampfholz Tornado Elektrodrache
Pfeile Kampfholz Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Tornado Elektrodrache
Kampfholz
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Kampfholz
Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Tornado
Pfeile Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Tornado Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Pfeile Tornado
Tornado Kampfholz
Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Tornado Kampfholz Elektrogeist Dunkler Prinz Elektrodrache
Pfeile Kampfholz Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Tornado Kampfholz
Pfeile Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Elektrogeist
Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Elektrogeist Pfeile Elektrodrache
Pfeile Kampfholz
Elektrogeist Dunkler Prinz Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Kampfholz
Dunkler Prinz Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Kampfholz Elektrodrache
Pfeile Tornado
Dunkler Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Elektrogeist Tornado Kampfholz
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Elektrodrache

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