Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Elektrodrache Holzfäller Nachthexe Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Kampfheilerin Holzfäller Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Nachthexe Skelettkönig
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller Nachthexe Skelettkönig
Knall
Blasrohrkobold Nachthexe Skelettkönig
Barbarenfass
Blasrohrkobold Elixiergolem Holzfäller Nachthexe Skelettkönig
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem Holzfäller Skelettkönig
Erdbeben
Elixiergolem Skelettkönig
Pfeile
Blasrohrkobold Nachthexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Holzfäller Nachthexe Skelettkönig
Feuerball
Blasrohrkobold Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Holzfäller Nachthexe Skelettkönig
Gift
Blasrohrkobold Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe Skelettkönig
Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache Holzfäller Nachthexe Skelettkönig
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Elektrodrache Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Kampfheilerin Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Elixiergolem Kampfheilerin Holzfäller Nachthexe Skelettkönig Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Blasrohrkobold Elixiergolem Kampfheilerin

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Kampfheilerin Holzfäller Nachthexe
Blasrohrkobold
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Skelettkönig
Elixiergolem
Kampfheilerin Nachthexe Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller
Kampfheilerin
Elixiergolem Elektrodrache Pfeile Blasrohrkobold Holzfäller Nachthexe
Elektrodrache
Kampfheilerin Blasrohrkobold Elixiergolem
Holzfäller
Pfeile Elixiergolem Kampfheilerin Nachthexe
Nachthexe
Elixiergolem Pfeile Kampfheilerin Holzfäller Skelettkönig
Skelettkönig
Blasrohrkobold Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Kampfheilerin Holzfäller
Blasrohrkobold
Kampfheilerin Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Elixiergolem
Kampfheilerin
Elektrodrache Pfeile Blasrohrkobold Holzfäller Nachthexe
Elektrodrache
Kampfheilerin Blasrohrkobold Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache
Nachthexe
Blasrohrkobold Kampfheilerin
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Elektrodrache
Holzfäller Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Holzfäller Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Blasrohrkobold Elektrodrache Skelettkönig
Pfeile Kampfheilerin Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Blasrohrkobold Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache
Holzfäller Nachthexe Skelettkönig
Blasrohrkobold Kampfheilerin Holzfäller Nachthexe
Blasrohrkobold Pfeile Elektrodrache Holzfäller Nachthexe Skelettkönig
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Kampfheilerin Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller Nachthexe Skelettkönig
Holzfäller Skelettkönig
Holzfäller
Pfeile Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache Holzfäller
Blasrohrkobold Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Kampfheilerin
Pfeile Kampfheilerin Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller Kampfheilerin Elektrodrache
Holzfäller Kampfheilerin Nachthexe
Kampfheilerin Holzfäller Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Kampfheilerin Holzfäller Nachthexe
Kampfheilerin Holzfäller
Elektrodrache
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller
Pfeile
Holzfäller Nachthexe Skelettkönig
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Kampfheilerin Holzfäller Nachthexe Skelettkönig
Pfeile Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache Skelettkönig
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Nachthexe
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Blasrohrkobold
Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile
Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Skelettkönig
Pfeile
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Skelettkönig
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrodrache

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