Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Megalakai Elektrodrache Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Megalakai Elektrodrache Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsrekruten Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Königsrekruten Megalakai Elektrodrache Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Lakaien Prinzessin
Barbarenfass
Königsrekruten Prinzessin
Kampfholz
Königsrekruten Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Lakaien Königsrekruten Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Königsrekruten Megalakai Elektrodrache Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Lakaien Megalakai Elektrodrache Prinzessin
Gift
Lakaien Königsrekruten Megalakai Elektrodrache Prinzessin
Blitz
Megalakai Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Elektrodrache Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Megalakai Wut Frost Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Lakaien Megalakai Tunnelgräber Prinzessin Frost Elektrodrache Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Lakaien Megalakai Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Wut Tunnelgräber Königsrekruten
Königsrekruten
Lakaien Elektrodrache Prinzessin
Megalakai
Tunnelgräber
Wut
Lakaien Elektrodrache
Frost
Elektrodrache
Königsrekruten Wut Tunnelgräber
Tunnelgräber
Lakaien Megalakai Elektrodrache
Prinzessin
Königsrekruten

Verteidigungssynergien 0 7

Lakaien
Königsrekruten Frost
Königsrekruten
Lakaien Megalakai Prinzessin
Megalakai
Königsrekruten Frost Tunnelgräber Prinzessin
Wut
Frost
Lakaien Megalakai
Elektrodrache
Tunnelgräber
Megalakai
Prinzessin
Königsrekruten Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Königsrekruten Megalakai Elektrodrache
Lakaien Königsrekruten Megalakai Elektrodrache
Lakaien Königsrekruten Megalakai Frost Elektrodrache
Königsrekruten Lakaien Megalakai Elektrodrache
Königsrekruten Prinzessin
Frost Lakaien Megalakai Elektrodrache
Lakaien Megalakai Frost Elektrodrache Prinzessin
Königsrekruten Elektrodrache
Lakaien Königsrekruten Prinzessin
Königsrekruten Tunnelgräber
Lakaien Königsrekruten Megalakai Frost Elektrodrache Prinzessin
Lakaien Megalakai Elektrodrache Prinzessin
Königsrekruten Lakaien Frost Elektrodrache
Lakaien Königsrekruten Megalakai Frost Elektrodrache Prinzessin
Königsrekruten
Königsrekruten Frost
Lakaien Königsrekruten Elektrodrache
Lakaien Königsrekruten Megalakai Elektrodrache
Frost Lakaien Königsrekruten Megalakai Elektrodrache Prinzessin
Königsrekruten
Königsrekruten Lakaien Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten
Megalakai Elektrodrache Tunnelgräber
Königsrekruten Lakaien Elektrodrache
Königsrekruten
Königsrekruten
Lakaien Frost Elektrodrache Prinzessin
Königsrekruten Lakaien Megalakai
Königsrekruten
Königsrekruten Frost Elektrodrache Lakaien Megalakai
Königsrekruten Megalakai
Lakaien Königsrekruten Megalakai Elektrodrache
Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Elektrodrache Prinzessin
Königsrekruten Elektrodrache Lakaien Megalakai Frost
Lakaien Königsrekruten Megalakai Frost Elektrodrache Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Königsrekruten Frost Elektrodrache
Elektrodrache Tunnelgräber Prinzessin
Elektrodrache Tunnelgräber
Königsrekruten Frost
Lakaien Megalakai Frost Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Frost Elektrodrache Prinzessin
Tunnelgräber Elektrodrache
Lakaien Elektrodrache
Tunnelgräber Königsrekruten Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Lakaien Frost Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Königsrekruten Elektrodrache Prinzessin
Frost
Lakaien
Megalakai Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Tunnelgräber Prinzessin
Lakaien
Prinzessin
Königsrekruten Elektrodrache
Frost Elektrodrache Prinzessin
Megalakai
Tunnelgräber Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Lakaien Megalakai Frost
Megalakai
Elektrodrache Tunnelgräber
Frost Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Lakaien Königsrekruten Frost Elektrodrache Prinzessin
Megalakai Elektrodrache Prinzessin
Frost
Tunnelgräber Megalakai Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Königsrekruten Megalakai Elektrodrache
Elektrodrache Lakaien Königsrekruten Frost Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Königsrekruten Frost Tunnelgräber Prinzessin
Elektrodrache

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