Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Elektrodrache
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Tornado Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Koboldfass Pfeile Elektrodrache
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Tornado Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Koboldfass
Ritter Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Tornado
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Ritter Tornado Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Tornado Elektrodrache

Verteidigungssynergien 3 13

Pfeile
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Ritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Koboldfass
Tornado
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter Ritter Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter
Pfeile Tornado Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Tornado Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Ritter Tornado Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Elektrodrache
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache
Pfeile Megaritter Ritter Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Megaritter
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Tornado
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Elektrodrache Megaritter Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Megaritter Pfeile Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Tornado Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Pfeile Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter

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