Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Elektrodrache Golem Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Golem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Elektrodrache Infernodrache
Knall
Bomber Infernodrache
Barbarenfass
Bomber
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Infernodrache
Feuerball
Bomber Elektrodrache Infernodrache
Gift
Bomber Elektrodrache
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Golem Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Void Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Elektrodrache Megaritter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Void Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Golem Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Golem Megaritter
Void
Elektrodrache
Golem Infernodrache Megaritter
Golem
Bomber Feuerball Elektrodrache Mini-P.E.K.K.A.
Infernodrache
Megaritter Elektrodrache
Megaritter
Infernodrache Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 6

Bomber
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerball Elektrodrache
Void
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Golem
Infernodrache
Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Feuerball Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Void Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Void Elektrodrache Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Elektrodrache Megaritter
Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Bomber Elektrodrache Megaritter
Infernodrache Feuerball Void Elektrodrache
Feuerball Void Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bomber Feuerball Elektrodrache Megaritter
Infernodrache Feuerball Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Feuerball Elektrodrache
Bomber Feuerball Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Megaritter Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Feuerball Megaritter Bomber Elektrodrache
Bomber Feuerball Elektrodrache Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Bomber Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Void
Feuerball Void Bomber Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Infernodrache Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Feuerball Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Void
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
Void Elektrodrache Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Megaritter Feuerball Void
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Bomber Feuerball Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Megaritter Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Infernodrache
Bomber Feuerball Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Elektrodrache
Feuerball Void Elektrodrache
Feuerball Void Elektrodrache
Feuerball Void
Bomber Feuerball Megaritter
Feuerball Elektrodrache
Bomber
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Void Elektrodrache
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Void Elektrodrache
Void Feuerball Elektrodrache
Feuerball Void Elektrodrache
Feuerball Void
Feuerball Void Elektrodrache
Feuerball
Bomber Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Megaritter
Feuerball
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Void Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Megaritter
Bomber Feuerball Void Elektrodrache Megaritter
Feuerball Void Megaritter
Feuerball Void
Void
Feuerball Void Elektrodrache
Bomber Feuerball Elektrodrache Megaritter
Infernodrache
Feuerball Void Elektrodrache
Feuerball Void Elektrodrache Megaritter
Feuerball Void
Feuerball Void Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Void
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Bomber Feuerball Elektrodrache Megaritter
Void Feuerball Elektrodrache
Megaritter
Feuerball
Feuerball Void Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Void Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Megaritter
Bomber Feuerball Elektrodrache
Void Feuerball
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerball
Feuerball Void Elektrodrache
Void Elektrodrache Feuerball Megaritter
Infernodrache
Feuerball Void Elektrodrache Megaritter
Void

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