Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldhütte Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Koboldhütte Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldhütte Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Koboldhütte
Barbarenfass
Elitebarbaren Koboldhütte
Kampfholz
Elitebarbaren Koboldhütte
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Fledermäuse Koboldhütte
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Koboldhütte Elektrodrache
Feuerball
Elitebarbaren Koboldhütte Elektrodrache
Gift
Fledermäuse Koboldhütte Elektrodrache
Blitz
Elitebarbaren Koboldhütte Elektrodrache
Rakete
Elitebarbaren Koboldhütte Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Wut Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Wut Pfeile Koboldhütte Elektrodrache Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Fledermäuse Wut Pfeile

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Elitebarbaren Wut
Pfeile
Elitebarbaren Spiegel Megaritter
Elitebarbaren
Pfeile Wut Fledermäuse Megaritter
Koboldhütte
Spiegel Megaritter
Spiegel
Pfeile Koboldhütte
Wut
Elitebarbaren Fledermäuse Elektrodrache
Elektrodrache
Wut Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Koboldhütte Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 6

Fledermäuse
Megaritter
Pfeile
Spiegel Megaritter Koboldhütte
Elitebarbaren
Megaritter
Koboldhütte
Pfeile Spiegel
Spiegel
Pfeile Koboldhütte Elektrodrache Megaritter
Wut
Elektrodrache
Spiegel
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Elitebarbaren Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldhütte Elektrodrache
Elitebarbaren Fledermäuse Koboldhütte Elektrodrache Megaritter
Koboldhütte Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Elektrodrache
Elitebarbaren Koboldhütte Fledermäuse Elektrodrache Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Megaritter
Pfeile Fledermäuse Elektrodrache Megaritter
Fledermäuse Pfeile Koboldhütte Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Elitebarbaren Koboldhütte
Elitebarbaren Megaritter
Fledermäuse Pfeile Koboldhütte Elektrodrache Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldhütte Elektrodrache
Koboldhütte Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Elektrodrache
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldhütte Elektrodrache
Elitebarbaren Koboldhütte Megaritter
Elitebarbaren Koboldhütte Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Koboldhütte Elektrodrache
Pfeile Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Koboldhütte Elektrodrache
Pfeile Fledermäuse Koboldhütte Elektrodrache Megaritter
Elitebarbaren Koboldhütte
Megaritter Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Koboldhütte
Pfeile Elitebarbaren Elektrodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Koboldhütte Elektrodrache
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Koboldhütte Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldhütte Elektrodrache
Fledermäuse Elitebarbaren Koboldhütte
Megaritter Elitebarbaren
Elektrodrache Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Koboldhütte
Koboldhütte
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Koboldhütte Elektrodrache
Megaritter Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter
Elektrodrache Megaritter
Elitebarbaren Koboldhütte Elektrodrache Fledermäuse
Fledermäuse Pfeile Megaritter Elitebarbaren Koboldhütte Elektrodrache
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Koboldhütte Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Fledermäuse Elitebarbaren Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Elitebarbaren Koboldhütte
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elitebarbaren Koboldhütte
Pfeile Koboldhütte Elektrodrache
Pfeile Koboldhütte Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Elitebarbaren Fledermäuse Pfeile Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Koboldhütte
Elitebarbaren
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile Elektrodrache
Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Koboldhütte Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache Megaritter
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Elitebarbaren Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Fledermäuse Elitebarbaren
Fledermäuse Elektrodrache
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Megaritter

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