Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Hexe Elektrodrache Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Nachthexe
Großer Schneeball
Skelette Hexe Elektrodrache Nachthexe
Knall
Skelette Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Hexe Nachthexe
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Hexe
Erdbeben
Skelette Hexe
Pfeile
Skelette Elektrogeist Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Hexe Elektrodrache Nachthexe
Feuerball
Hexe Elektrodrache Nachthexe
Gift
Hexe Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Hexe Elektrodrache Nachthexe
Rakete
Hexe Elektrodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Wut Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Wut Pfeile Nachthexe Hexe Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Wut Pfeile

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Pfeile
Nachthexe Megaritter
Wut
Hexe Elektrodrache Nachthexe
Hexe
Wut Megaritter
Elektrodrache
Wut Megaritter
Nachthexe
Pfeile Wut Megaritter
Megaritter
Pfeile Hexe Elektrodrache Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 7

Skelette
Elektrogeist Hexe Elektrodrache Nachthexe
Elektrogeist
Skelette
Pfeile
Megaritter
Wut
Hexe
Skelette Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Skelette Hexe
Nachthexe
Skelette Megaritter
Megaritter
Pfeile Hexe Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache
Skelette Hexe Elektrodrache Nachthexe Megaritter
Hexe Megaritter Skelette Elektrodrache Nachthexe
Hexe Nachthexe Skelette Elektrodrache Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Skelette Elektrogeist Elektrodrache Nachthexe Megaritter
Elektrogeist Pfeile Hexe Elektrodrache Nachthexe
Elektrogeist Pfeile Elektrodrache Megaritter
Hexe Skelette Nachthexe
Skelette Nachthexe Megaritter
Hexe Skelette Elektrogeist Pfeile Elektrodrache Nachthexe Megaritter
Pfeile Hexe Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Megaritter Skelette Hexe Elektrodrache
Megaritter Elektrogeist Pfeile Hexe Elektrodrache Nachthexe
Megaritter
Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Hexe Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Megaritter Elektrogeist Hexe Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Hexe Elektrogeist Elektrodrache Megaritter
Megaritter Elektrogeist Pfeile Hexe Elektrodrache Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Hexe
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Megaritter Skelette Hexe Elektrodrache
Megaritter Nachthexe
Skelette Hexe Nachthexe Megaritter
Pfeile Skelette Elektrogeist Hexe Elektrodrache
Skelette Hexe Nachthexe
Megaritter
Elektrodrache Megaritter Skelette Elektrogeist Hexe
Hexe Skelette
Megaritter Hexe Elektrodrache
Megaritter Pfeile
Megaritter Skelette Hexe Nachthexe
Hexe Elektrodrache Megaritter
Hexe Elektrodrache Skelette Elektrogeist Nachthexe
Pfeile Megaritter Elektrogeist Hexe Elektrodrache
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Elektrogeist Hexe Elektrodrache
Pfeile Hexe
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Hexe Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile Hexe Elektrodrache Megaritter
Nachthexe Megaritter
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrogeist Hexe Elektrodrache Megaritter
Hexe
Pfeile Hexe Elektrodrache
Pfeile Hexe Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Pfeile Hexe Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Elektrogeist Hexe
Nachthexe
Pfeile Elektrodrache Nachthexe Megaritter
Elektrogeist Pfeile Elektrodrache
Megaritter
Pfeile
Elektrogeist Hexe Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Hexe Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache Megaritter
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Elektrogeist Hexe
Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Hexe Megaritter
Elektrodrache Megaritter

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