Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache P.E.K.K.A. Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Elektrodrache
Knall
Kanone Koboldgang
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Königsgeist
Kampfholz
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Kanone Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerball
Kanone Koboldgang Elektrodrache
Gift
Kanone Koboldgang Elektrodrache
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Elektrodrache Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Koboldgang Erdbeben Void Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kanone Koboldgang Erdbeben Void

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Königsgeist
Erdbeben
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Erdbeben
Void
Elektrodrache
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Koboldgang Erdbeben Elektrodrache
Königsgeist
Koboldgang

Verteidigungssynergien 0 10

Kanone
Koboldgang Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Königsgeist
Koboldgang
Kanone Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Erdbeben
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Koboldgang Erdbeben Elektrodrache Königsgeist
Void
Elektrodrache
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Koboldgang
Königsgeist
Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanone Void Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Elektrodrache
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Void Elektrodrache
Kanone Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Elektrodrache
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Koboldgang Kanone Erdbeben Elektrodrache Königsgeist
Kanone Koboldgang Void Elektrodrache
Erdbeben Kanone Void Elektrodrache P.E.K.K.A.
Kanone Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Kanone Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Koboldgang Kanone Erdbeben Elektrodrache Königsgeist
Koboldgang Elektrodrache
Kanone Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Erdbeben Elektrodrache
Kanone Koboldgang Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache P.E.K.K.A. Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache P.E.K.K.A.
Kanone Koboldgang Elektrodrache Königsgeist
Erdbeben Kanone Elektrodrache Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kanone
Koboldgang Königsgeist Kanone Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Void P.E.K.K.A. Königsgeist
Void Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Königsgeist
Koboldgang P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Void
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Void Elektrodrache P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A. Void
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang
Kanone Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Kanone Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache P.E.K.K.A. Königsgeist
Kanone Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Void Elektrodrache Königsgeist
Void Elektrodrache Königsgeist
Erdbeben Void Elektrodrache
Erdbeben Void
Erdbeben
Elektrodrache
Erdbeben
Erdbeben Elektrodrache
Void Elektrodrache
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Void Elektrodrache
Void Erdbeben Elektrodrache
Void Elektrodrache
Erdbeben Void
Erdbeben Void Elektrodrache
Erdbeben
Erdbeben Elektrodrache
Erdbeben Elektrodrache
Erdbeben
Mini-P.E.K.K.A.
Void Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Erdbeben Void Elektrodrache
Erdbeben Void
Void
Void
Erdbeben Void Elektrodrache
Erdbeben Elektrodrache
Void Erdbeben Elektrodrache Königsgeist
Void Elektrodrache
Void
Void Elektrodrache
Elektrodrache Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Erdbeben Elektrodrache
Void Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Erdbeben
Erdbeben Koboldgang Void Elektrodrache
Elektrodrache
Void Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Erdbeben Elektrodrache
Void
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Koboldgang
Void Elektrodrache
Void Elektrodrache Königsgeist
P.E.K.K.A.
Void Elektrodrache
Void

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