Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache Riesenkobold P.E.K.K.A. Fischer Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Fischer
Großer Schneeball
Wächter Elektrodrache Fischer
Knall
Wächter Riesenkobold Fischer
Barbarenfass
Wächter
Kampfholz
Wächter Fischer
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Wächter Elektrodrache P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball
Elektrodrache Fischer
Gift
Wächter Elektrodrache Fischer
Blitz
Elektrodrache Fischer Goblinstein
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Fischer Feuerball Elektrodrache Goblinstein Riesenkobold P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Wächter Fischer Feuerball

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Riesenkobold
Feuerball
Pfeile Riesenkobold
Wächter
Elektrodrache
Riesenkobold P.E.K.K.A. Fischer
Riesenkobold
Feuerball Pfeile Elektrodrache Fischer
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrodrache Fischer
Fischer
Elektrodrache Riesenkobold P.E.K.K.A.
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 5

Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball
Riesenkobold Pfeile
Wächter
Fischer Elektrodrache
Elektrodrache
Wächter Fischer
Riesenkobold
Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Fischer
Fischer
Wächter Elektrodrache P.E.K.K.A.
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Elektrodrache Riesenkobold
P.E.K.K.A. Elektrodrache Fischer
P.E.K.K.A. Fischer Elektrodrache
P.E.K.K.A. Wächter Elektrodrache Fischer
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Wächter Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache Riesenkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fischer
Wächter Fischer
Wächter Pfeile Feuerball Elektrodrache Riesenkobold Fischer
Pfeile Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A. Feuerball Wächter Elektrodrache
Feuerball Pfeile Wächter Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerball P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Feuerball Wächter Elektrodrache Fischer
Pfeile Feuerball Wächter Elektrodrache Fischer
P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Feuerball Wächter Elektrodrache Riesenkobold P.E.K.K.A. Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Feuerball P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball Pfeile Elektrodrache Fischer
Wächter P.E.K.K.A. Elektrodrache Riesenkobold Fischer
Wächter P.E.K.K.A. Feuerball Riesenkobold Fischer
P.E.K.K.A. Wächter Riesenkobold Fischer
Pfeile Feuerball Elektrodrache Riesenkobold
Wächter P.E.K.K.A. Feuerball Riesenkobold
P.E.K.K.A. Riesenkobold Fischer
Elektrodrache P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Wächter Riesenkobold
P.E.K.K.A. Wächter Elektrodrache
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball Wächter Riesenkobold
P.E.K.K.A. Feuerball Wächter Riesenkobold
Feuerball Elektrodrache
Wächter Elektrodrache Feuerball Riesenkobold P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Wächter Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache Fischer
Pfeile Feuerball Elektrodrache Riesenkobold
Pfeile Feuerball Wächter
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Elektrodrache Riesenkobold
Pfeile
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache Fischer
Feuerball Wächter Elektrodrache Fischer
Pfeile Feuerball Elektrodrache Fischer
Feuerball Pfeile Elektrodrache
Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball Elektrodrache Fischer
Pfeile Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Fischer
Pfeile Feuerball Elektrodrache Fischer
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Pfeile Feuerball
Fischer
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Fischer
Pfeile Feuerball Elektrodrache Fischer
Feuerball Pfeile Elektrodrache Fischer
Feuerball Pfeile Fischer
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Wächter
Feuerball
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Feuerball Wächter Elektrodrache
Feuerball Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Feuerball Wächter
Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Riesenkobold
P.E.K.K.A.
Feuerball Elektrodrache

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