Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Flugmaschine Elektrodrache P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Flugmaschine Schweinereiter Elektrodrache
Knall
Flugmaschine
Barbarenfass
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Flugmaschine
Königliche Luftpost
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Schweinereiter Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Flugmaschine Schweinereiter Elektrodrache
Gift
Flugmaschine Elektrodrache
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Rakete
Schweinereiter Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Tornado Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Schweinereiter Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Pfeile Tornado Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Schweinereiter Tornado
Flugmaschine
Schweinereiter Elektrodrache P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Eisgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Tornado
Tornado
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektrodrache
Elektrodrache
Flugmaschine Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Tornado Flugmaschine Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 12

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Tornado Elektrodrache
Flugmaschine
Eisgeist Elektrodrache P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Tornado
P.E.K.K.A. Eisgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Elektrodrache
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Eisgeist Pfeile Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Eisgeist Flugmaschine Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektrodrache
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Flugmaschine Elektrodrache
Tornado Eisgeist Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Elektrodrache P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Eisgeist Flugmaschine Elektrodrache
Eisgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Tornado Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Eisgeist Flugmaschine Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tornado
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektrodrache
P.E.K.K.A. Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Eisgeist Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Elektrodrache P.E.K.K.A. Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektrodrache
P.E.K.K.A. Pfeile Tornado
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Eisgeist Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Tornado
Pfeile Eisgeist Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Tornado Eisgeist Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado
Pfeile Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrodrache
Eisgeist Pfeile Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Pfeile
Eisgeist Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Tornado
Flugmaschine Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Eisgeist Flugmaschine Tornado
Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Flugmaschine Tornado
P.E.K.K.A.
Elektrodrache

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