Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Tornado Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Barbarenfass
Ritter Eismagier
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Elektrodrache Eismagier
Gift
Elektrodrache Eismagier
Blitz
Ritter Elektrodrache Eismagier
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Tornado Gift Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete Tornado Gift Elektrodrache Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Rakete Tornado Gift P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Tornado Eismagier Gift Elektrodrache Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Tornado Eismagier

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Pfeile Gift Elektrodrache Eismagier
Rakete
Tornado
Tornado
Rakete P.E.K.K.A. Gift Elektrodrache Eismagier
Gift
P.E.K.K.A. Ritter Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Tornado Gift P.E.K.K.A. Eismagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Gift Elektrodrache Eismagier
Eismagier
Ritter Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 5 11

Pfeile
Ritter Tornado P.E.K.K.A. Eismagier
Ritter
Elektrodrache Eismagier Pfeile Tornado Gift
Rakete
Tornado
Tornado
Rakete P.E.K.K.A. Eismagier Pfeile Ritter Gift Elektrodrache
Gift
Ritter Tornado Eismagier
Elektrodrache
Ritter Tornado Eismagier
P.E.K.K.A.
Tornado Pfeile Eismagier
Eismagier
Ritter Tornado Pfeile Gift Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Elektrodrache
P.E.K.K.A. Ritter Elektrodrache Eismagier
Rakete Tornado P.E.K.K.A. Ritter Elektrodrache Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektrodrache Eismagier
Pfeile Rakete Tornado Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Elektrodrache Eismagier
Rakete Tornado Pfeile Gift Elektrodrache Eismagier
Rakete Pfeile Gift Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado Eismagier
Ritter Tornado Eismagier
Gift Eismagier Pfeile Ritter Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Gift Elektrodrache Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter Rakete Elektrodrache Eismagier
Rakete Pfeile Tornado Gift Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
Rakete Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Tornado Gift Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Tornado Elektrodrache Eismagier
Pfeile Tornado Gift Ritter Elektrodrache Eismagier
P.E.K.K.A. Tornado
Pfeile Ritter Gift Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter P.E.K.K.A.
Gift Pfeile Ritter Rakete Elektrodrache
P.E.K.K.A. Ritter Rakete Elektrodrache
Rakete P.E.K.K.A. Ritter Tornado
P.E.K.K.A. Ritter
Pfeile Rakete Gift Tornado Elektrodrache Eismagier
Rakete P.E.K.K.A. Ritter Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter
Rakete Elektrodrache P.E.K.K.A. Ritter Tornado Gift
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Elektrodrache
Rakete P.E.K.K.A. Pfeile Tornado Gift
Rakete P.E.K.K.A. Ritter
Elektrodrache
Elektrodrache Ritter Rakete Tornado Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Ritter Rakete Elektrodrache
Pfeile Gift Tornado Elektrodrache Eismagier
Rakete Pfeile Gift Elektrodrache
Pfeile Ritter Rakete Gift
Rakete Gift Pfeile
Pfeile Gift Rakete Tornado Elektrodrache Eismagier
Pfeile Tornado Gift
Pfeile Gift Tornado Elektrodrache Eismagier
Pfeile Gift Tornado Elektrodrache
Rakete Tornado Gift Elektrodrache
Rakete Gift Pfeile Ritter Tornado Elektrodrache
Gift Pfeile Rakete Tornado Elektrodrache
Rakete Gift Ritter
Pfeile Rakete Gift Elektrodrache
Pfeile Gift
Rakete Pfeile Gift Elektrodrache
Pfeile Rakete Gift Elektrodrache
Pfeile Rakete Tornado Gift
Rakete
Rakete Pfeile Gift Elektrodrache
Rakete Pfeile Tornado Gift Elektrodrache
Rakete Gift
Rakete Pfeile Tornado Gift
Rakete Tornado
Rakete Pfeile Gift Elektrodrache
Pfeile Tornado Gift Elektrodrache Eismagier
Pfeile Gift Tornado Elektrodrache Eismagier
Pfeile Tornado Gift Elektrodrache
Rakete Gift Pfeile Tornado
Gift Pfeile Tornado Elektrodrache Eismagier
Rakete Elektrodrache Gift
Gift Pfeile Rakete Elektrodrache
Rakete Pfeile Gift Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Rakete Pfeile Gift
Rakete Elektrodrache
Rakete Gift Pfeile Tornado Elektrodrache Eismagier
Pfeile
Gift Ritter Rakete Elektrodrache
Pfeile Gift Elektrodrache
Rakete Pfeile Tornado Gift
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Rakete Tornado Gift
Rakete Tornado Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Rakete Tornado
P.E.K.K.A.
Rakete Elektrodrache

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