Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Elixiergolem Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elixiergolem Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elixiergolem Wächter
Großer Schneeball
Skelette Wächter Elektrodrache
Knall
Skelette Wächter
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Elixiergolem Wächter
Kampfholz
Skelette Eisgeist Elixiergolem Wächter
Erdbeben
Skelette Elixiergolem Wächter
Pfeile
Skelette Eisgeist Wächter
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Elixiergolem Kampfheilerin Wächter Elektrodrache
Feuerball
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Wächter Elektrodrache
Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Elixiergolem Kampfheilerin Wächter Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Elixiergolem Wächter Tornado Kampfheilerin Elektrodrache Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Elixiergolem Wächter

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Elixiergolem Kampfheilerin Wächter
Elixiergolem
Kampfheilerin Blitz Eisgeist Tornado Elektrodrache
Kampfheilerin
Elixiergolem Elektrodrache Eisgeist Tornado
Wächter
Eisgeist
Tornado
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Tornado
Blitz
Elixiergolem

Verteidigungssynergien 1 11

Skelette
Eisgeist Kampfheilerin Tornado Elektrodrache
Eisgeist
Skelette Kampfheilerin Wächter Tornado Elektrodrache
Elixiergolem
Kampfheilerin
Elektrodrache Skelette Eisgeist Tornado
Wächter
Eisgeist Elektrodrache
Tornado
Skelette Eisgeist Kampfheilerin Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Skelette Eisgeist Wächter Tornado
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Elektrodrache
Skelette Eisgeist Kampfheilerin Elektrodrache
Tornado Skelette Elektrodrache Blitz
Skelette Wächter Elektrodrache
Blitz Kampfheilerin Tornado
Tornado Skelette Wächter Elektrodrache
Tornado Blitz Eisgeist Elektrodrache
Blitz Kampfheilerin Elektrodrache
Skelette Tornado
Wächter Tornado Skelette Eisgeist Kampfheilerin
Wächter Skelette Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Skelette Eisgeist Kampfheilerin Wächter Elektrodrache Blitz
Eisgeist Wächter Tornado Elektrodrache
Tornado Eisgeist Blitz
Skelette Tornado Elektrodrache
Eisgeist Kampfheilerin Wächter Tornado Elektrodrache
Tornado Eisgeist Kampfheilerin Wächter Elektrodrache
Tornado
Kampfheilerin Wächter Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelette Kampfheilerin
Kampfheilerin Elektrodrache Blitz
Wächter Skelette Eisgeist Kampfheilerin Elektrodrache Blitz
Wächter Blitz Kampfheilerin Tornado
Skelette Kampfheilerin Wächter
Skelette Eisgeist Tornado Elektrodrache
Wächter Skelette Kampfheilerin Blitz
Kampfheilerin
Elektrodrache Blitz Skelette Eisgeist Tornado
Skelette Wächter
Wächter Elektrodrache
Blitz Wächter Tornado
Blitz Skelette Wächter
Elektrodrache
Wächter Elektrodrache Skelette Eisgeist Kampfheilerin Tornado Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Wächter Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Blitz Elektrodrache
Blitz Wächter
Eisgeist Tornado Elektrodrache
Tornado
Eisgeist Tornado Elektrodrache Blitz
Tornado Elektrodrache Blitz
Blitz Wächter Tornado Elektrodrache
Blitz Tornado Elektrodrache
Blitz Tornado Elektrodrache
Blitz
Blitz Elektrodrache
Blitz
Blitz Elektrodrache
Blitz Elektrodrache
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Elektrodrache
Blitz Tornado Elektrodrache
Blitz
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz Elektrodrache
Tornado Eisgeist Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Blitz
Blitz Tornado Elektrodrache
Blitz Tornado
Blitz Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Blitz Eisgeist Wächter
Blitz
Blitz Elektrodrache
Blitz Eisgeist Elektrodrache
Blitz
Blitz Eisgeist Wächter Elektrodrache
Blitz Tornado Elektrodrache
Blitz Elektrodrache
Elektrodrache Blitz
Blitz Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Wächter Tornado Blitz
Tornado Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Tornado
Blitz Elektrodrache

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