Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Elektrodrache Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Ballon Elektrodrache Bowler Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Barbarenfass Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Ballon Elektrodrache
Knall
Ballon
Barbarenfass
Eismagier
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ballon Elektrodrache Bowler Eismagier
Feuerball
Ballon Elektrodrache Bowler Eismagier
Gift
Ballon Elektrodrache Eismagier
Blitz
Eisgolem Ballon Elektrodrache Bowler Eismagier
Rakete
Ballon Elektrodrache Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Tornado Frost Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Barbarenfass Tornado Frost Elektrodrache Bowler Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Tornado Frost Bowler Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Barbarenfass Tornado Eismagier Frost Ballon Elektrodrache Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Barbarenfass Tornado Eismagier

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Ballon Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass
Ballon Eisgolem Tornado Elektrodrache Bowler Eismagier
Tornado
Barbarenfass Frost Ballon Elektrodrache Bowler Eismagier
Frost
Ballon Tornado
Ballon
Eisgolem Barbarenfass Frost Tornado Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache
Eisgolem Barbarenfass Tornado Ballon Bowler Eismagier
Bowler
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier
Eismagier
Barbarenfass Tornado Ballon Elektrodrache Bowler

Verteidigungssynergien 2 13

Eisgolem
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Bowler Eismagier
Barbarenfass
Eisgolem Tornado Elektrodrache Bowler Eismagier
Tornado
Bowler Eismagier Eisgolem Barbarenfass Elektrodrache
Frost
Ballon
Elektrodrache
Eisgolem Barbarenfass Tornado Bowler Eismagier
Bowler
Tornado Eisgolem Barbarenfass Elektrodrache Eismagier
Eismagier
Tornado Eisgolem Barbarenfass Elektrodrache Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Eisgolem Barbarenfass Elektrodrache
Elektrodrache Eismagier
Tornado Bowler Frost Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Bowler Eismagier
Barbarenfass Tornado Bowler
Barbarenfass Tornado Frost Bowler Elektrodrache Eismagier
Tornado Frost Elektrodrache Eismagier
Bowler Eisgolem Barbarenfass Elektrodrache
Tornado Eismagier
Tornado Eisgolem Barbarenfass Bowler Eismagier
Eismagier Eisgolem Barbarenfass Tornado Frost Elektrodrache Bowler
Tornado Elektrodrache Eismagier
Bowler Frost Elektrodrache Eismagier
Bowler Barbarenfass Tornado Frost Elektrodrache
Tornado Frost Bowler
Tornado Elektrodrache Bowler
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Bowler Eismagier
Barbarenfass Tornado Frost Eisgolem Elektrodrache Bowler Eismagier
Tornado
Bowler Barbarenfass Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Barbarenfass Bowler
Eisgolem Barbarenfass Elektrodrache Bowler
Eisgolem Elektrodrache Bowler
Bowler Eisgolem Barbarenfass Tornado
Bowler
Eisgolem Tornado Frost Elektrodrache Eismagier
Eisgolem Bowler Eismagier
Frost Elektrodrache Eisgolem Barbarenfass Tornado
Elektrodrache Bowler
Tornado Bowler
Bowler Eisgolem
Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Eisgolem Barbarenfass Tornado Frost Bowler
Bowler Eisgolem Barbarenfass Frost Elektrodrache Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Barbarenfass Frost Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Bowler Eismagier
Barbarenfass Elektrodrache
Eisgolem Barbarenfass Frost
Barbarenfass Bowler
Eisgolem Tornado Frost Elektrodrache Eismagier
Tornado Bowler
Eisgolem Barbarenfass Tornado Frost Elektrodrache Bowler Eismagier
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Bowler
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Bowler
Tornado Elektrodrache
Eisgolem Barbarenfass Bowler
Barbarenfass Frost Elektrodrache
Eisgolem Barbarenfass
Barbarenfass Elektrodrache Bowler
Barbarenfass Elektrodrache Bowler
Barbarenfass Tornado Frost
Barbarenfass Elektrodrache Bowler
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Bowler
Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Barbarenfass Elektrodrache
Eisgolem Tornado Frost Barbarenfass Elektrodrache Bowler Eismagier
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Bowler Eismagier
Tornado Elektrodrache Bowler
Barbarenfass Tornado
Eisgolem Tornado Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Frost
Bowler
Elektrodrache
Frost Elektrodrache
Bowler
Barbarenfass Frost Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Eismagier
Frost
Barbarenfass
Elektrodrache Bowler
Eisgolem Elektrodrache Bowler
Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Frost Bowler
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Barbarenfass Tornado Frost Bowler
Elektrodrache Bowler

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