Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Ballon Elektrodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Lavahund
Großer Schneeball
Megalakai Ballon Elektrodrache Lavahund
Knall
Ballon Lavahund
Barbarenfass
Walküre
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Lavahund
Königliche Luftpost
Megalakai Walküre Ballon Elektrodrache Lavahund
Feuerball
Megalakai Ballon Elektrodrache Lavahund
Gift
Megalakai Ballon Elektrodrache Lavahund
Blitz
Megalakai Walküre Ballon Elektrodrache
Rakete
Walküre Ballon Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Walküre Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Megalakai Tornado Walküre Ballon Elektrodrache Blitz Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Megalakai Tornado Walküre

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Lavahund Megalakai Blitz
Megalakai
Lavahund Pfeile Walküre Ballon
Walküre
Ballon Megalakai Tornado Elektrodrache
Tornado
Walküre Ballon Elektrodrache
Ballon
Pfeile Walküre Lavahund Megalakai Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Lavahund Walküre Tornado Ballon
Blitz
Lavahund Pfeile
Lavahund
Pfeile Megalakai Ballon Elektrodrache Blitz

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Megalakai Walküre Tornado Blitz
Megalakai
Pfeile Walküre Tornado
Walküre
Pfeile Megalakai Tornado Elektrodrache
Tornado
Pfeile Megalakai Walküre Elektrodrache
Ballon
Elektrodrache
Walküre Tornado
Blitz
Pfeile
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Megalakai Walküre Elektrodrache
Megalakai Walküre Elektrodrache
Tornado Megalakai Walküre Elektrodrache Blitz
Megalakai Walküre Elektrodrache
Blitz Pfeile Walküre Tornado
Pfeile Tornado Megalakai Walküre Elektrodrache
Megalakai Tornado Blitz Pfeile Elektrodrache
Blitz Pfeile Walküre Elektrodrache
Tornado
Tornado Walküre
Walküre Pfeile Megalakai Tornado Elektrodrache
Pfeile Megalakai Tornado Elektrodrache
Walküre Elektrodrache Blitz
Walküre Pfeile Megalakai Tornado Elektrodrache
Tornado Blitz
Pfeile Walküre Tornado Elektrodrache
Pfeile Walküre Megalakai Tornado Elektrodrache
Pfeile Walküre Tornado Megalakai Elektrodrache
Tornado
Walküre Pfeile Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Pfeile Megalakai Walküre Elektrodrache Blitz
Walküre Elektrodrache Blitz
Walküre Blitz Tornado
Walküre
Pfeile Tornado Elektrodrache
Megalakai Walküre Blitz
Walküre
Elektrodrache Blitz Megalakai Walküre Tornado
Megalakai
Megalakai Walküre Elektrodrache
Blitz Pfeile Walküre Tornado
Blitz Walküre
Walküre Elektrodrache
Elektrodrache Megalakai Walküre Tornado Blitz
Pfeile Walküre Megalakai Elektrodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Blitz Pfeile Elektrodrache
Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Megalakai Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Elektrodrache Blitz
Pfeile Tornado Elektrodrache Blitz
Blitz Tornado Elektrodrache
Blitz Pfeile Walküre Tornado Elektrodrache
Blitz Pfeile Tornado Elektrodrache
Blitz
Blitz Pfeile Elektrodrache
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Elektrodrache
Blitz Pfeile Elektrodrache
Blitz Pfeile Tornado
Blitz
Blitz Pfeile Megalakai Elektrodrache
Blitz Pfeile Walküre Tornado Elektrodrache
Blitz
Blitz Pfeile Tornado
Tornado Blitz
Blitz Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Walküre Elektrodrache
Megalakai
Pfeile Tornado Elektrodrache Blitz
Blitz Pfeile Tornado Elektrodrache
Blitz Pfeile Tornado
Blitz Pfeile Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Blitz Megalakai
Blitz Megalakai
Blitz Pfeile Elektrodrache
Blitz Pfeile Elektrodrache
Pfeile Blitz
Blitz Elektrodrache
Blitz Pfeile Megalakai Tornado Elektrodrache
Pfeile
Blitz Megalakai Walküre Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Blitz
Blitz Pfeile Tornado
Megalakai Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Blitz
Tornado Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Tornado
Blitz Elektrodrache

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