Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Elektrodrache Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Elixiergolem Walküre Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Elixiergolem Infernodrache
Großer Schneeball
Elektrodrache Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Elitebarbaren Elixiergolem Walküre
Kampfholz
Elitebarbaren Elixiergolem
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Elixiergolem Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache
Feuerball
Elitebarbaren Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Blitz
Elitebarbaren Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Walküre Kampfheilerin Wut Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Elixiergolem Walküre Kampfheilerin Infernodrache Elektrodrache Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Pfeile Elixiergolem Walküre

Angriffssynergien 8 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Elixiergolem Kampfheilerin
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Wut
Elixiergolem
Kampfheilerin Wut Pfeile Elektrodrache Infernodrache
Walküre
Elitebarbaren Kampfheilerin Elektrodrache
Kampfheilerin
Elixiergolem Wut Elektrodrache Infernodrache Pfeile Walküre
Wut
Elitebarbaren Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Walküre Wut Infernodrache
Infernodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Elektrodrache

Verteidigungssynergien 3 5

Pfeile
Walküre Kampfheilerin
Elitebarbaren
Walküre
Elixiergolem
Walküre
Elitebarbaren Pfeile Kampfheilerin Elektrodrache
Kampfheilerin
Elektrodrache Infernodrache Pfeile Walküre
Wut
Elektrodrache
Kampfheilerin Walküre Infernodrache
Infernodrache
Kampfheilerin Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Elektrodrache
Elitebarbaren Infernodrache Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Elitebarbaren Walküre Elektrodrache Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache Walküre Elektrodrache
Pfeile Elitebarbaren Walküre Kampfheilerin
Pfeile Walküre Elektrodrache
Infernodrache Pfeile Elektrodrache
Pfeile Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Infernodrache Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Kampfheilerin
Walküre Pfeile Elektrodrache
Pfeile Infernodrache Elektrodrache
Elitebarbaren Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Walküre Pfeile Elektrodrache
Elitebarbaren Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache
Pfeile Elitebarbaren Walküre Elektrodrache
Pfeile Walküre Elitebarbaren Kampfheilerin Elektrodrache
Pfeile Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache
Walküre Pfeile Elitebarbaren Kampfheilerin Elektrodrache
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Kampfheilerin
Pfeile Elitebarbaren Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache
Elitebarbaren Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Walküre Elitebarbaren Kampfheilerin
Elitebarbaren Walküre Kampfheilerin Infernodrache
Pfeile Elektrodrache
Elitebarbaren Walküre Kampfheilerin
Elitebarbaren Walküre Kampfheilerin Infernodrache
Elektrodrache Elitebarbaren Walküre Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Elitebarbaren Walküre Elektrodrache
Pfeile Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre
Walküre Elektrodrache
Elitebarbaren Elektrodrache Walküre Kampfheilerin Infernodrache
Pfeile Walküre Elitebarbaren Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Elitebarbaren Elektrodrache
Pfeile Walküre Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Elitebarbaren
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Walküre Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Walküre Elektrodrache
Infernodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Elektrodrache
Elektrodrache
Elitebarbaren
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Walküre Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Elitebarbaren Elektrodrache
Elektrodrache Elitebarbaren
Elektrodrache
Elektrodrache
Infernodrache
Elektrodrache

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