Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Elektrodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Rune Giant Elektrodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Kampfheilerin Rune Giant Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Barbarenfass
Tesla Walküre Magieschütze
Kampfholz
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Magieschütze
Feuerball
Tesla Kampfheilerin Elektrodrache Magieschütze
Gift
Kampfheilerin Elektrodrache Magieschütze
Blitz
Tesla Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Magieschütze
Rakete
Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Tornado Elektrodrache Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Kampfheilerin Wut Tornado Rune Giant

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Tornado Tesla Walküre Kampfheilerin Rune Giant Magieschütze Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Tornado Tesla Walküre

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Walküre
Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Magieschütze
Kampfheilerin
Wut Elektrodrache Walküre Tornado Magieschütze
Wut
Kampfheilerin Elektrodrache
Tornado
Magieschütze Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Rune Giant
Elektrodrache
Kampfheilerin Walküre Wut Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado Walküre Kampfheilerin Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 11

Tesla
Walküre Kampfheilerin Tornado Magieschütze
Walküre
Tesla Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Magieschütze
Kampfheilerin
Elektrodrache Tesla Walküre Tornado Magieschütze
Wut
Tornado
Magieschütze Tesla Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Rune Giant
Elektrodrache
Kampfheilerin Walküre Tornado
Magieschütze
Tornado Tesla Walküre Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Elektrodrache Magieschütze
Tesla Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Tesla Tornado Walküre Elektrodrache
Tesla Walküre Elektrodrache
Walküre Kampfheilerin Tornado
Tornado Tesla Walküre Elektrodrache Magieschütze
Tesla Tornado Elektrodrache Magieschütze
Tesla Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Magieschütze
Tesla Tornado
Tornado Tesla Walküre Kampfheilerin
Walküre Tesla Tornado Elektrodrache Magieschütze
Tesla Tornado Elektrodrache Magieschütze
Tesla Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Walküre Tesla Tornado Elektrodrache Magieschütze
Tesla
Tornado Tesla
Tesla Walküre Tornado Elektrodrache
Tesla Walküre Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Magieschütze
Walküre Tornado Tesla Kampfheilerin Elektrodrache Magieschütze
Tesla Tornado
Walküre Tesla Kampfheilerin Elektrodrache
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Kampfheilerin
Tesla Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Magieschütze
Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Walküre Tesla Kampfheilerin Tornado
Tesla Walküre Kampfheilerin
Tesla Tornado Elektrodrache Magieschütze
Tesla Walküre Kampfheilerin
Tesla Walküre Kampfheilerin
Elektrodrache Walküre Tornado Magieschütze
Tesla
Tesla Walküre Elektrodrache
Walküre Tornado
Tesla Walküre
Tesla Walküre Elektrodrache Magieschütze
Tesla Elektrodrache Walküre Kampfheilerin Tornado Magieschütze
Walküre Tesla Kampfheilerin Elektrodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Walküre Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Walküre
Walküre Magieschütze
Tornado Elektrodrache Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Elektrodrache Magieschütze
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Walküre Tornado Elektrodrache Magieschütze
Tornado Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze Elektrodrache
Tornado
Elektrodrache Magieschütze
Walküre Tornado Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze
Tornado
Tornado
Elektrodrache
Tornado Walküre Elektrodrache Magieschütze
Tornado Elektrodrache Magieschütze
Tornado Elektrodrache Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache
Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Tornado Elektrodrache Magieschütze
Walküre Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Magieschütze
Tornado Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Tornado Magieschütze
Elektrodrache

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