Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Riesenkobold Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elektrodrache Riesenkobold Fischer Widderreiterin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenkobold Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fischer Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Knall
Skelette Riesenkobold Fischer Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette
Kampfholz
Skelette Fischer Widderreiterin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Feuerball
Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Gift
Elektrodrache Fischer
Blitz
Elektrodrache Fischer Widderreiterin Goblinstein
Rakete
Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Kampfholz Fischer Elektrodrache Widderreiterin Goblinstein Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Knall Kampfholz Fischer

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Riesenkobold Widderreiterin Elektrodrache Kampfholz Fischer
Elektrodrache
Knall Riesenkobold Fischer
Riesenkobold
Knall Elektrodrache Kampfholz Fischer Goblinstein
Kampfholz
Knall Riesenkobold Fischer Widderreiterin
Fischer
Knall Elektrodrache Riesenkobold Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Kampfholz Fischer Goblinstein
Goblinstein
Riesenkobold Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 14

Skelette
Fischer Knall Elektrodrache Kampfholz Widderreiterin
Knall
Riesenkobold Skelette Elektrodrache Kampfholz Fischer Widderreiterin
Elektrodrache
Skelette Knall Kampfholz Fischer
Riesenkobold
Knall Kampfholz
Kampfholz
Skelette Knall Elektrodrache Riesenkobold Fischer Widderreiterin
Fischer
Skelette Knall Elektrodrache Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Skelette Knall Kampfholz Fischer
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektrodrache Riesenkobold Kampfholz Widderreiterin
Skelette Knall Elektrodrache Kampfholz Fischer Widderreiterin
Fischer Widderreiterin Skelette Elektrodrache
Skelette Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Kampfholz
Kampfholz Skelette Knall Elektrodrache
Widderreiterin Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache Riesenkobold Kampfholz Widderreiterin
Skelette Fischer
Skelette Fischer
Skelette Knall Elektrodrache Riesenkobold Kampfholz Fischer Widderreiterin
Knall Elektrodrache Widderreiterin
Skelette Knall Elektrodrache Kampfholz Widderreiterin
Knall Elektrodrache Kampfholz
Widderreiterin
Knall Kampfholz Fischer Widderreiterin Goblinstein
Skelette Elektrodrache Fischer
Knall Elektrodrache Kampfholz Fischer Widderreiterin
Knall Kampfholz Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Fischer Widderreiterin
Elektrodrache Riesenkobold Kampfholz Fischer
Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Fischer
Knall Elektrodrache Kampfholz Fischer
Skelette Knall Elektrodrache Riesenkobold Kampfholz Fischer Widderreiterin
Knall Riesenkobold Kampfholz Fischer Widderreiterin
Skelette Riesenkobold Fischer Widderreiterin
Goblinstein Skelette Knall Elektrodrache Riesenkobold Widderreiterin
Skelette Riesenkobold Widderreiterin
Riesenkobold Fischer
Knall Elektrodrache Goblinstein Skelette Kampfholz
Skelette Riesenkobold
Elektrodrache
Knall Riesenkobold Kampfholz
Skelette Riesenkobold Widderreiterin
Elektrodrache
Elektrodrache Skelette Knall Riesenkobold Kampfholz Fischer Goblinstein
Knall Elektrodrache Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache Kampfholz
Knall Elektrodrache Kampfholz Fischer Widderreiterin
Elektrodrache Riesenkobold Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz Goblinstein
Goblinstein Knall Elektrodrache Riesenkobold Widderreiterin
Kampfholz
Kampfholz Knall Elektrodrache Widderreiterin
Kampfholz Knall Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Elektrodrache Fischer
Knall Elektrodrache Kampfholz Fischer Widderreiterin
Knall Elektrodrache
Kampfholz Fischer
Elektrodrache Fischer
Knall Kampfholz Fischer
Knall Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Fischer
Knall Elektrodrache Kampfholz Fischer
Knall Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Fischer
Knall Elektrodrache Kampfholz
Knall Kampfholz Elektrodrache Goblinstein
Fischer
Kampfholz Knall Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Knall Elektrodrache Kampfholz Fischer Widderreiterin
Knall Kampfholz Fischer
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache Goblinstein
Knall Elektrodrache Kampfholz
Knall Elektrodrache
Kampfholz
Knall Elektrodrache Goblinstein
Knall Elektrodrache Widderreiterin
Kampfholz
Elektrodrache
Kampfholz Knall Elektrodrache
Knall
Elektrodrache
Knall Elektrodrache Kampfholz
Knall Elektrodrache
Elektrodrache Knall Riesenkobold Kampfholz
Elektrodrache
Fischer

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