Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Drachenbaby Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese Tunnelgräber Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riese Drachenbaby Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riese Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Banditin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Banditin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Drachenbaby Tunnelgräber Banditin Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Drachenbaby Banditin Elektromagier
Gift
Koboldgang Elektromagier
Blitz
Drachenbaby Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Drachenbaby Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Tunnelgräber Banditin Drachenbaby Elektromagier Riese Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Tunnelgräber Banditin

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Tunnelgräber Riese Drachenbaby Banditin
Riese
Tunnelgräber Koboldgang Rakete Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier
Rakete
Riese Tunnelgräber
Drachenbaby
Koboldgang Riese Tunnelgräber Banditin Elektromagier
Kampfholz
Riese Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber
Koboldgang Riese Rakete Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier
Banditin
Koboldgang Riese Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Elektromagier
Riese Drachenbaby Tunnelgräber Banditin

Verteidigungssynergien 0 11

Koboldgang
Kampfholz Tunnelgräber Banditin Elektromagier
Riese
Rakete
Kampfholz
Drachenbaby
Kampfholz Banditin
Kampfholz
Koboldgang Rakete Drachenbaby Tunnelgräber Banditin Elektromagier
Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz
Banditin
Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Kampfholz Banditin Elektromagier
Koboldgang Rakete Banditin Elektromagier
Koboldgang Banditin Elektromagier
Rakete Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Drachenbaby Banditin Elektromagier
Rakete Elektromagier Koboldgang Drachenbaby
Rakete Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier
Koboldgang
Koboldgang Tunnelgräber Banditin Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Drachenbaby Kampfholz Banditin
Koboldgang Drachenbaby Elektromagier
Koboldgang Rakete Kampfholz Banditin Elektromagier
Rakete Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Banditin Elektromagier
Rakete Koboldgang Kampfholz Banditin Elektromagier
Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Koboldgang Rakete Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Banditin Rakete Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Rakete Kampfholz Banditin Elektromagier
Koboldgang Banditin
Rakete Koboldgang Drachenbaby Elektromagier
Koboldgang Rakete Banditin Elektromagier
Rakete Elektromagier Drachenbaby Kampfholz Banditin
Koboldgang
Rakete Kampfholz Elektromagier
Rakete Koboldgang Banditin
Drachenbaby
Koboldgang Elektromagier Rakete Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Banditin Elektromagier
Rakete Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Rakete Kampfholz
Rakete Drachenbaby Kampfholz
Rakete Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Rakete Koboldgang Elektromagier
Rakete Tunnelgräber Kampfholz Banditin Elektromagier
Rakete Drachenbaby
Rakete Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Rakete Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Kampfholz
Rakete Drachenbaby Kampfholz Banditin
Rakete Drachenbaby Kampfholz Banditin
Rakete
Rakete
Rakete Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier
Rakete Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Drachenbaby Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz Tunnelgräber Drachenbaby Banditin Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Rakete Tunnelgräber Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Elektromagier
Rakete Elektromagier
Rakete Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Rakete Elektromagier
Rakete Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Rakete Banditin
Rakete Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Rakete Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz Drachenbaby
Rakete
Koboldgang Rakete Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Rakete Elektromagier
Rakete Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Banditin Elektromagier
Rakete

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