Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Magier Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Ritter Walküre Magier Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Schweinereiter Magier Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Magier Scharfrichter Elektromagier
Gift
Magier Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Ritter Walküre Magier Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Wut Tornado Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Ritter Tornado Walküre Schweinereiter Elektromagier Magier Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Ritter Tornado Walküre

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Scharfrichter Magier Elektromagier
Walküre
Schweinereiter Magier Tornado Scharfrichter Elektromagier
Schweinereiter
Ritter Walküre Wut Magier Tornado Scharfrichter Elektromagier
Magier
Tornado Ritter Walküre Schweinereiter Wut
Wut
Schweinereiter Magier Elektromagier
Tornado
Magier Scharfrichter Walküre Schweinereiter
Scharfrichter
Ritter Tornado Walküre Schweinereiter
Elektromagier
Ritter Walküre Schweinereiter Wut

Verteidigungssynergien 4 8

Ritter
Scharfrichter Elektromagier Magier Tornado
Walküre
Magier Tornado Scharfrichter Elektromagier
Schweinereiter
Magier
Tornado Ritter Walküre Elektromagier
Wut
Tornado
Magier Scharfrichter Ritter Walküre Elektromagier
Scharfrichter
Ritter Tornado Walküre
Elektromagier
Ritter Walküre Magier Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Magier Scharfrichter Elektromagier
Ritter Walküre Scharfrichter Elektromagier
Tornado Ritter Walküre Scharfrichter Elektromagier
Ritter Walküre Elektromagier
Walküre Tornado
Tornado Walküre Scharfrichter Elektromagier
Tornado Elektromagier Magier Scharfrichter
Walküre Elektromagier
Tornado
Ritter Tornado Walküre Elektromagier
Walküre Scharfrichter Elektromagier Ritter Magier Tornado
Scharfrichter Magier Tornado Elektromagier
Ritter Walküre Magier Elektromagier
Walküre Magier Scharfrichter Tornado Elektromagier
Ritter Elektromagier
Tornado Elektromagier
Magier Ritter Walküre Tornado Scharfrichter Elektromagier
Walküre Ritter Magier Tornado Scharfrichter Elektromagier
Walküre Magier Tornado Scharfrichter Ritter Elektromagier
Tornado Elektromagier
Walküre Magier Ritter Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Elektromagier
Elektromagier Ritter Walküre Magier Scharfrichter
Ritter Walküre Elektromagier
Walküre Ritter Tornado Elektromagier
Ritter Walküre Scharfrichter
Magier Scharfrichter Tornado Elektromagier
Ritter Walküre Elektromagier
Ritter Walküre
Elektromagier Ritter Walküre Tornado
Ritter Walküre
Walküre Tornado Elektromagier
Ritter Walküre Magier Scharfrichter
Magier Walküre Scharfrichter
Elektromagier Ritter Walküre Tornado Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Magier Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre
Tornado Scharfrichter Elektromagier
Ritter Walküre
Magier Scharfrichter Walküre
Magier Scharfrichter Tornado
Magier Tornado Scharfrichter
Magier Tornado Scharfrichter
Magier Tornado
Tornado Elektromagier
Ritter Walküre Magier Tornado Elektromagier
Magier Tornado Scharfrichter
Ritter Scharfrichter
Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter
Tornado
Magier Scharfrichter Elektromagier
Walküre Magier Tornado
Magier Tornado
Tornado
Tornado Walküre Magier Scharfrichter
Magier Tornado Scharfrichter Elektromagier
Magier Tornado
Tornado
Magier Tornado Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Magier
Magier
Elektromagier
Magier
Elektromagier
Magier Tornado Scharfrichter Elektromagier
Ritter Walküre Magier Scharfrichter Elektromagier
Magier Scharfrichter
Tornado
Scharfrichter
Tornado Elektromagier
Tornado Scharfrichter Elektromagier
Tornado Scharfrichter Elektromagier
Magier

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