Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Rammbock Flugmaschine Elektromagier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Skelettfass Rammbock Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Rammbock Nachthexe
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettfass Rammbock Flugmaschine Nachthexe
Knall
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Rammbock Flugmaschine Nachthexe
Barbarenfass
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Rammbock Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Rammbock
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Rammbock Flugmaschine Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Rammbock Flugmaschine Elektromagier Nachthexe
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier Nachthexe
Blitz
Rammbock Elektromagier Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettfass Rammbock Wut Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Wut Skelettfass Feuerwerkerin Rammbock Flugmaschine Elektromagier Nachthexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Wut Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Skelettfass Rammbock
Skelettfass
Feuerwerkerin Feuergeist Rammbock Flugmaschine
Feuerwerkerin
Skelettfass Rammbock Flugmaschine
Rammbock
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine
Skelettfass Feuerwerkerin Rammbock
Wut
Elektromagier Nachthexe
Elektromagier
Rammbock Wut
Nachthexe
Wut

Verteidigungssynergien 0 7

Feuergeist
Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettfass
Feuerwerkerin
Feuergeist Flugmaschine Elektromagier Nachthexe
Rammbock
Flugmaschine
Feuerwerkerin Elektromagier
Wut
Elektromagier
Feuergeist Feuerwerkerin Flugmaschine Nachthexe
Nachthexe
Feuerwerkerin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier Nachthexe
Feuergeist Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Feuergeist Feuerwerkerin Flugmaschine Nachthexe
Skelettfass Flugmaschine Elektromagier
Nachthexe
Feuergeist Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Feuerwerkerin Flugmaschine Nachthexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Feuergeist Flugmaschine Elektromagier
Feuergeist Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe
Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe
Feuergeist Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier Nachthexe
Feuergeist Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier
Feuergeist Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Elektromagier
Elektromagier Nachthexe
Nachthexe
Feuergeist Feuerwerkerin Skelettfass Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine
Elektromagier
Nachthexe
Feuerwerkerin Flugmaschine
Elektromagier Feuerwerkerin Flugmaschine Nachthexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Skelettfass Flugmaschine Elektromagier
Skelettfass Flugmaschine
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuergeist Skelettfass Flugmaschine
Feuergeist Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuergeist Elektromagier Nachthexe
Feuerwerkerin Skelettfass Flugmaschine Elektromagier
Feuergeist Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Nachthexe
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Nachthexe
Skelettfass Flugmaschine
Feuerwerkerin Feuergeist
Feuerwerkerin Skelettfass Flugmaschine Elektromagier
Skelettfass Flugmaschine
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Nachthexe
Nachthexe
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Skelettfass Elektromagier Feuergeist Flugmaschine Nachthexe
Feuergeist Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns