Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Fischer Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Tunnelgräber Fischer
Großer Schneeball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Tunnelgräber Fischer
Knall
Lakaienhorde Blasrohrkobold Fischer
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Fischer
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Tunnelgräber Fischer Elektromagier
Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Fischer Elektromagier
Gift
Lakaienhorde Blasrohrkobold Fischer Elektromagier
Blitz
Ritter Fischer Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Ritter Blasrohrkobold Tunnelgräber Fischer Elektromagier Lakaienhorde Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Ritter Blasrohrkobold Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Lakaienhorde Tunnelgräber Elektromagier
Lakaienhorde
Wut Tunnelgräber Ritter
Blasrohrkobold
Ritter Tunnelgräber
Wut
Lakaienhorde Elektromagier
Blitz
Tunnelgräber
Lakaienhorde Blasrohrkobold Ritter Elektromagier
Fischer
Elektromagier
Ritter Wut Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 5

Ritter
Blasrohrkobold Elektromagier Lakaienhorde Fischer
Lakaienhorde
Ritter
Blasrohrkobold
Ritter Tunnelgräber Fischer Elektromagier
Wut
Blitz
Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Fischer
Ritter Blasrohrkobold
Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Elektromagier
Lakaienhorde Ritter Blasrohrkobold Fischer Elektromagier
Lakaienhorde Fischer Ritter Blasrohrkobold Blitz Elektromagier
Lakaienhorde Ritter Blasrohrkobold Fischer Elektromagier
Blitz
Blasrohrkobold Elektromagier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Blitz Elektromagier
Blitz Blasrohrkobold Elektromagier
Lakaienhorde Fischer
Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Tunnelgräber Fischer Elektromagier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Elektromagier Ritter Fischer
Lakaienhorde Blasrohrkobold Elektromagier
Lakaienhorde Ritter Blitz Elektromagier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Blitz Fischer Elektromagier
Lakaienhorde Ritter Fischer Elektromagier
Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Fischer Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Fischer Elektromagier
Blasrohrkobold Fischer Elektromagier
Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Fischer Elektromagier
Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Fischer Elektromagier
Elektromagier Ritter Blitz Tunnelgräber Fischer
Ritter Lakaienhorde Blitz Fischer Elektromagier
Blitz Ritter Lakaienhorde Fischer Elektromagier
Ritter Lakaienhorde Fischer
Lakaienhorde Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Blitz Elektromagier
Ritter Lakaienhorde Fischer
Lakaienhorde Blitz Elektromagier Ritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blitz Elektromagier
Blitz Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Elektromagier Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Blitz Fischer
Lakaienhorde Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tunnelgräber Fischer Elektromagier
Blitz Lakaienhorde Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blitz Ritter Blasrohrkobold
Lakaienhorde
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Blitz
Tunnelgräber Blasrohrkobold Blitz Fischer
Blitz Lakaienhorde Fischer Elektromagier
Blitz Tunnelgräber Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Fischer Elektromagier
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Ritter Blasrohrkobold Tunnelgräber Fischer
Blitz Lakaienhorde Blasrohrkobold Fischer
Blitz Blasrohrkobold Fischer
Blitz Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blitz Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blitz
Lakaienhorde Blitz Fischer
Blitz Blasrohrkobold Fischer Elektromagier
Blitz Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blitz Lakaienhorde
Blitz
Blitz Fischer
Blitz Lakaienhorde
Lakaienhorde Fischer
Tunnelgräber Blasrohrkobold Blitz Fischer Elektromagier
Blitz Tunnelgräber Fischer
Blitz Tunnelgräber Blasrohrkobold Fischer
Blitz Lakaienhorde Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz Elektromagier Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blitz Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blitz Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde
Blitz
Lakaienhorde Blitz Elektromagier Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz Tunnelgräber Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Blitz
Blitz
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Blitz Elektromagier
Blasrohrkobold Blitz Elektromagier
Blitz Blasrohrkobold Tunnelgräber Elektromagier
Blitz Blasrohrkobold
Fischer

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