Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Elektromagier Infernodrache Phönix Nachthexe Hexenmutter Friedhof Funki Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Prinzessin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldfass Wächter Prinzessin
Knall
Bogenschützen Koboldfass Wächter Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldfass Wächter Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Wächter Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass Wächter
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Wächter Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Gift
Bogenschützen Wächter Prinzessin Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Koboldfass Wächter Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Prinzessin Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Pfeile Wächter Prinzessin Megaritter
Wächter
Koboldfass
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 11

Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier Megaritter
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Bogenschützen Pfeile Wächter Prinzessin
Koboldfass
Wächter
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Wächter Megaritter
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Pfeile Bogenschützen Wächter Elektromagier Megaritter
Elektromagier Bogenschützen Pfeile Prinzessin
Pfeile Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Wächter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Bogenschützen Wächter Elektromagier Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile Bogenschützen Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Wächter Elektromagier
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Megaritter Bogenschützen Wächter Elektromagier
Pfeile Bogenschützen Wächter Prinzessin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Wächter Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter
Pfeile Bogenschützen Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Bogenschützen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Wächter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Megaritter Pfeile Wächter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Wächter
Bogenschützen Prinzessin Megaritter
Wächter Elektromagier Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Wächter
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Wächter
Pfeile Megaritter
Pfeile Prinzessin
Bogenschützen Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Bogenschützen Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Megaritter
Pfeile Prinzessin Megaritter
Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Prinzessin
Elektromagier Bogenschützen Wächter Prinzessin
Bogenschützen Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Megaritter
Wächter Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier Megaritter

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