Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Bombenturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Riese Holzfäller Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldbohrer Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Wächter Koboldbohrer Widderreiterin
Großer Schneeball
Grabstein Wächter Koboldbohrer Holzfäller Widderreiterin
Knall
Grabstein Wächter Koboldbohrer Widderreiterin
Barbarenfass
Grabstein Bombenturm Wächter Koboldbohrer Holzfäller
Kampfholz
Grabstein Wächter Koboldbohrer Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Grabstein Bombenturm Wächter Koboldbohrer
Pfeile
Grabstein Wächter Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Wächter Koboldbohrer Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Grabstein Bombenturm Koboldbohrer Holzfäller Widderreiterin
Gift
Grabstein Bombenturm Wächter Koboldbohrer
Blitz
Grabstein Bombenturm Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Bombenturm Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Wächter Koboldbohrer

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Grabstein Wächter Bombenturm Koboldbohrer Holzfäller Riese Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Grabstein Wächter Bombenturm

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Koboldbohrer Holzfäller Widderreiterin
Grabstein
Bombenturm
Riese
Pfeile Wächter Holzfäller
Wächter
Riese Holzfäller Widderreiterin
Koboldbohrer
Pfeile Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Riese Wächter Koboldbohrer Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Wächter Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Grabstein Bombenturm Holzfäller
Grabstein
Pfeile Wächter Holzfäller Widderreiterin
Bombenturm
Pfeile
Riese
Wächter
Grabstein Koboldbohrer Holzfäller
Koboldbohrer
Wächter Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Grabstein Wächter Koboldbohrer Widderreiterin
Widderreiterin
Grabstein Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Widderreiterin
Bombenturm Holzfäller Grabstein Koboldbohrer Widderreiterin
Bombenturm Holzfäller Widderreiterin Grabstein Koboldbohrer
Bombenturm Holzfäller Grabstein Wächter Koboldbohrer Widderreiterin
Pfeile Grabstein Bombenturm Holzfäller
Pfeile Bombenturm Wächter Holzfäller
Widderreiterin Pfeile Grabstein Bombenturm
Pfeile Bombenturm Widderreiterin
Grabstein Bombenturm Koboldbohrer Holzfäller
Wächter Holzfäller
Wächter Pfeile Grabstein Bombenturm Koboldbohrer Holzfäller Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Grabstein Bombenturm Koboldbohrer Holzfäller Wächter Widderreiterin
Bombenturm Pfeile Grabstein Wächter Koboldbohrer Holzfäller
Grabstein Bombenturm Koboldbohrer Holzfäller Widderreiterin
Bombenturm Koboldbohrer Holzfäller Widderreiterin
Bombenturm Pfeile Grabstein Koboldbohrer Holzfäller
Pfeile Grabstein Bombenturm Wächter Koboldbohrer Holzfäller Widderreiterin
Pfeile Bombenturm Koboldbohrer Grabstein Wächter Holzfäller Widderreiterin
Bombenturm Koboldbohrer Holzfäller Widderreiterin
Pfeile Bombenturm Wächter Holzfäller
Grabstein Bombenturm Wächter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Holzfäller Grabstein
Pfeile Bombenturm Holzfäller
Grabstein Wächter Holzfäller Bombenturm Widderreiterin
Wächter Holzfäller Widderreiterin
Grabstein Wächter Koboldbohrer Holzfäller Widderreiterin
Pfeile Bombenturm Widderreiterin
Wächter Grabstein Bombenturm Holzfäller Widderreiterin
Bombenturm Holzfäller
Grabstein Bombenturm
Grabstein Wächter Koboldbohrer
Grabstein Bombenturm Wächter Holzfäller
Pfeile Wächter
Grabstein Bombenturm Wächter Holzfäller Widderreiterin
Bombenturm
Grabstein Wächter Bombenturm Koboldbohrer Holzfäller
Pfeile Bombenturm
Pfeile Grabstein Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter Koboldbohrer
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Wächter
Pfeile
Pfeile Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Wächter Holzfäller
Pfeile Widderreiterin
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Pfeile
Pfeile
Wächter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Grabstein Wächter
Pfeile Widderreiterin
Pfeile
Holzfäller
Pfeile
Pfeile
Wächter

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