Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Königsgeist Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Ballon Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Funki
Großer Schneeball
Barbaren Ballon
Knall
Ballon Funki
Barbarenfass
Barbaren Königsgeist Elektromagier Funki
Kampfholz
Barbaren Funki
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Ballon Königsgeist Elektromagier Funki
Feuerball
Barbaren Ballon Elektromagier Funki
Gift
Barbaren Ballon Elektromagier Funki
Blitz
Ballon Elektromagier Funki
Rakete
Barbaren Ballon Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerball Königsgeist Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsgeist Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Königsgeist Feuerball Elektromagier Barbaren Ballon Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Königsgeist Feuerball

Angriffssynergien 8 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerball Ballon Elektromagier Funki Königsgeist
Pfeile
Knall Feuerball Ballon Funki
Barbaren
Ballon
Feuerball
Knall Pfeile Elektromagier Funki
Ballon
Knall Pfeile Barbaren Königsgeist Elektromagier Funki
Königsgeist
Knall Ballon Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerball Ballon Königsgeist Funki
Funki
Knall Pfeile Feuerball Ballon Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Feuerball Elektromagier Pfeile Barbaren Königsgeist Funki
Pfeile
Knall Barbaren Feuerball Funki
Barbaren
Knall Pfeile
Feuerball
Knall Pfeile Elektromagier
Ballon
Königsgeist
Knall Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerball Königsgeist
Funki
Knall Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Elektromagier Funki
Barbaren Funki Knall Elektromagier
Barbaren Funki Elektromagier
Barbaren Funki Elektromagier
Pfeile Barbaren Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Knall Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Barbaren Feuerball Elektromagier Funki
Barbaren Funki
Barbaren Königsgeist Elektromagier Funki
Barbaren Elektromagier Knall Pfeile Feuerball Königsgeist
Pfeile Knall Feuerball Elektromagier
Barbaren Funki Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Funki Knall Pfeile Barbaren Königsgeist Elektromagier
Barbaren Funki Elektromagier
Barbaren Knall Feuerball Elektromagier Funki
Barbaren Funki Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball Knall Barbaren Königsgeist Elektromagier
Knall Pfeile Barbaren Feuerball Königsgeist Elektromagier
Barbaren Funki Elektromagier
Königsgeist Pfeile Barbaren Feuerball Elektromagier Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Feuerball Königsgeist Elektromagier Funki
Feuerball Elektromagier Knall Pfeile Königsgeist
Barbaren Knall Elektromagier Funki
Knall Barbaren Feuerball Elektromagier Funki
Barbaren Funki
Pfeile Feuerball Knall Elektromagier
Funki Barbaren Feuerball Elektromagier
Barbaren Funki
Knall Elektromagier Barbaren Feuerball Funki
Barbaren Funki
Barbaren Funki
Knall Pfeile Barbaren Feuerball Elektromagier
Barbaren Feuerball Funki
Barbaren Feuerball Funki
Barbaren Elektromagier Funki Knall Feuerball
Pfeile Knall Barbaren Feuerball Königsgeist Elektromagier Funki
Knall Pfeile Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Königsgeist Funki
Pfeile Feuerball Knall Königsgeist Elektromagier
Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Barbaren Feuerball Funki
Feuerball Knall Pfeile Funki
Pfeile Feuerball Knall
Pfeile Funki
Pfeile Feuerball Knall
Pfeile Feuerball Knall
Feuerball Elektromagier Funki
Knall Pfeile Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball Knall Pfeile
Feuerball Funki
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Funki
Knall Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Funki
Funki
Knall Pfeile Feuerball Elektromagier Funki
Knall Pfeile Feuerball
Feuerball Funki
Pfeile Feuerball
Funki
Knall Pfeile Barbaren Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Knall Königsgeist Elektromagier Funki
Feuerball Knall Pfeile Funki
Feuerball Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Feuerball Elektromagier Funki
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball Funki
Knall Pfeile Feuerball Funki
Knall Pfeile Feuerball Elektromagier Funki
Funki
Pfeile Feuerball Funki
Knall Elektromagier Barbaren Feuerball
Feuerball Knall Pfeile Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Elektromagier Funki
Pfeile Knall Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Funki
Funki
Knall Feuerball Elektromagier Funki
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Königsgeist Elektromagier Funki
Funki
Feuerball Funki

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