Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Goblin Curse Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Kanone Goblin Curse Skelettarmee Ballon
Knall
Bogenschützen Lakaien Kanone Goblin Curse Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Bogenschützen Kanone Walküre Goblin Curse Skelettarmee
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Goblin Curse Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Goblin Curse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Walküre Skelettarmee Ballon
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Kanone Skelettarmee Ballon
Gift
Bogenschützen Lakaien Kanone Goblin Curse Skelettarmee Ballon
Blitz
Kanone Walküre Ballon
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Goblin Curse Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Bogenschützen Pfeile Lakaien Kanone Skelettarmee Walküre Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Goblin Curse Bogenschützen Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Ballon
Pfeile
Goblin Curse Ballon Bogenschützen
Lakaien
Walküre Ballon
Kanone
Walküre
Bogenschützen Ballon Lakaien
Goblin Curse
Pfeile
Skelettarmee
Ballon
Pfeile Walküre Bogenschützen Lakaien

Verteidigungssynergien 2 8

Bogenschützen
Walküre Lakaien Kanone Skelettarmee
Pfeile
Kanone Walküre
Lakaien
Walküre Bogenschützen Kanone
Kanone
Bogenschützen Pfeile Lakaien Walküre Skelettarmee
Walküre
Bogenschützen Lakaien Pfeile Kanone
Goblin Curse
Skelettarmee
Bogenschützen Kanone
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Kanone Walküre
Skelettarmee Lakaien Kanone Walküre Goblin Curse
Kanone Skelettarmee Bogenschützen Lakaien Walküre Goblin Curse
Kanone Skelettarmee Lakaien Walküre Goblin Curse
Pfeile Walküre Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Bogenschützen Lakaien Kanone Walküre
Lakaien Bogenschützen Pfeile Kanone Goblin Curse
Pfeile Kanone Walküre
Kanone Lakaien Goblin Curse Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Kanone Walküre
Bogenschützen Lakaien Walküre Goblin Curse Skelettarmee Pfeile Kanone
Pfeile Lakaien Bogenschützen Goblin Curse
Kanone Skelettarmee Lakaien Walküre Goblin Curse
Walküre Skelettarmee Pfeile Lakaien Kanone Goblin Curse
Skelettarmee Kanone Goblin Curse
Skelettarmee Kanone Goblin Curse
Pfeile Lakaien Kanone Walküre Skelettarmee
Pfeile Kanone Walküre Bogenschützen Lakaien Skelettarmee
Pfeile Walküre Bogenschützen Lakaien Kanone Goblin Curse
Kanone Goblin Curse
Walküre Skelettarmee Bogenschützen Pfeile Lakaien Kanone Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Walküre
Skelettarmee Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee
Kanone Walküre Goblin Curse Skelettarmee
Pfeile Bogenschützen Lakaien Goblin Curse
Skelettarmee Bogenschützen Lakaien Walküre
Walküre Goblin Curse Skelettarmee
Lakaien Walküre Skelettarmee
Kanone Goblin Curse Skelettarmee
Lakaien Walküre
Skelettarmee Pfeile Walküre
Skelettarmee Kanone Walküre Goblin Curse
Bogenschützen Kanone Walküre Goblin Curse Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Lakaien Walküre
Pfeile Lakaien Walküre Bogenschützen Kanone Goblin Curse
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Goblin Curse
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Goblin Curse
Pfeile Lakaien Goblin Curse
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Goblin Curse
Pfeile
Lakaien
Pfeile Walküre
Bogenschützen Pfeile Goblin Curse
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Walküre Goblin Curse
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile Goblin Curse Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Goblin Curse
Bogenschützen Pfeile Goblin Curse
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile Goblin Curse
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee
Bogenschützen Pfeile Goblin Curse
Pfeile
Walküre
Pfeile
Pfeile
Lakaien

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