Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Probleme 7 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Holzfäller Goblin Machine Lavahund Kleiner Prinz Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Funki Skelettkönig
Großer Schneeball
Barbaren Infernodrache Skelettkönig
Knall
Infernodrache Funki Skelettkönig
Barbarenfass
Barbaren Magier Funki Skelettkönig
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki Skelettkönig
Erdbeben
Barbaren Skelettkönig
Pfeile
Skelettkönig
Königliche Luftpost
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Skelettkönig
Feuerball
Barbaren Magier Infernodrache Funki Skelettkönig
Gift
Barbaren Magier Funki Skelettkönig
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Infernodrache Funki Skelettkönig
Rakete
Barbaren Magier Infernodrache Funki Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Funki Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettkönig Barbaren Magier Funki P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettkönig Barbaren

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Magier Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier
Infernodrache
Megaritter
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Megaritter
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Magier
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 0 6

Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Skelettkönig
P.E.K.K.A.
Magier
Infernodrache
Megaritter Skelettkönig
Funki
Megaritter
Magier Infernodrache
Skelettkönig
Magier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Funki
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Megaritter Infernodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Megaritter Skelettkönig
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Megaritter
Infernodrache Magier
Barbaren P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Skelettkönig
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Barbaren Magier Megaritter Skelettkönig
Infernodrache Magier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Megaritter Magier
Magier Funki Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelettkönig
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Megaritter Skelettkönig
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Megaritter
Barbaren Magier Funki Megaritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Megaritter Barbaren Magier
Magier Barbaren Infernodrache Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Infernodrache
Magier Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Magier Infernodrache Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Funki
Barbaren P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Barbaren
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Infernodrache Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Funki
P.E.K.K.A. Barbaren Infernodrache Funki
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Magier Funki Skelettkönig
Magier Barbaren Funki Megaritter
Barbaren Funki Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettkönig
Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Funki
Funki
Barbaren Funki
Magier Funki Megaritter
Magier
Magier Funki
Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Magier Funki
Magier
Funki
Funki
Magier Funki
Magier Funki Megaritter
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki Megaritter
Magier Megaritter
Funki Megaritter
Magier
Funki
Barbaren
Magier Funki Megaritter
Infernodrache
Magier Funki
Magier Funki Megaritter
Funki
Magier Funki
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Magier Funki Megaritter
Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Magier Funki
Barbaren
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki Megaritter
Magier Skelettkönig
Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Funki Skelettkönig
Funki Megaritter

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