Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Barbarenfass Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbaren Magier Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Magier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbaren Magier
Blitz
Magier Prinz
Rakete
Barbaren Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Wut Feuerwerkerin Barbaren Magier Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Barbarenfass Wut Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass Wut Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Barbarenfass Prinz P.E.K.K.A.
Barbaren
Magier
Wut Prinz P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Wut
Fledermäuse Magier Prinz
Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Wut
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Barbarenfass Prinz P.E.K.K.A.
Barbaren
Magier
Barbarenfass Prinz P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Prinz P.E.K.K.A.
Wut
Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Barbaren P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz
Barbaren Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse
Barbaren Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass Prinz P.E.K.K.A.
Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Barbaren Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass Prinz
Fledermäuse Barbaren Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Barbaren Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Magier
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass Prinz P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Prinz P.E.K.K.A.
Barbaren Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbaren Magier Barbarenfass Prinz
Magier Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Prinz
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Barbarenfass Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Prinz
Barbaren P.E.K.K.A. Fledermäuse Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbaren Barbarenfass
Barbaren P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse
Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren Prinz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass Prinz
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbaren Prinz
P.E.K.K.A. Barbaren Prinz
Barbaren Prinz P.E.K.K.A. Magier
Magier Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbaren Magier Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass Prinz
Magier Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Prinz
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Barbarenfass
Fledermäuse
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Prinz
Magier
Prinz
Barbaren Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Magier Prinz
Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Magier
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Barbaren Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin Magier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Prinz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier

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