Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Zappys Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Zappys Riese Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Kampfheilerin Riese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Zappys Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Bomber Zappys
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Zappys Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Bomber Zappys
Erdbeben
Bomber Zappys
Pfeile
Feuergeist Bomber Zappys
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Kampfheilerin Zappys Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Bomber Kampfheilerin Zappys Magieschütze
Gift
Bomber Kampfheilerin Zappys Magieschütze
Blitz
Kampfheilerin Magieschütze
Rakete
Kampfheilerin Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Gift Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Kampfheilerin Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Tunnelgräber Kampfheilerin Zappys Gift Magieschütze Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Bomber Tunnelgräber Kampfheilerin

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Kampfheilerin Riese
Bomber
Riese Kampfheilerin Tunnelgräber
Kampfheilerin
Feuergeist Bomber Zappys Riese Gift Magieschütze
Zappys
Kampfheilerin Riese Tunnelgräber
Riese
Bomber Gift Tunnelgräber Feuergeist Kampfheilerin Zappys Magieschütze
Gift
Riese Tunnelgräber Kampfheilerin
Tunnelgräber
Feuergeist Riese Gift Bomber Zappys Magieschütze
Magieschütze
Kampfheilerin Riese Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 5

Feuergeist
Kampfheilerin
Bomber
Tunnelgräber
Kampfheilerin
Feuergeist Zappys Gift Magieschütze
Zappys
Kampfheilerin
Riese
Gift
Kampfheilerin
Tunnelgräber
Bomber
Magieschütze
Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Zappys Magieschütze
Bomber Kampfheilerin Zappys
Feuergeist Bomber Zappys
Bomber Zappys
Bomber Kampfheilerin Gift
Feuergeist Bomber Zappys Magieschütze
Feuergeist Zappys Gift Magieschütze
Kampfheilerin Gift Magieschütze
Zappys
Feuergeist Bomber Kampfheilerin Zappys Tunnelgräber
Gift Bomber Zappys Magieschütze
Zappys Gift Magieschütze
Feuergeist Bomber Kampfheilerin Zappys
Feuergeist Bomber Zappys Gift Magieschütze
Zappys
Zappys
Bomber Zappys Gift
Feuergeist Bomber Kampfheilerin Zappys Magieschütze
Gift Feuergeist Bomber Kampfheilerin Zappys Magieschütze
Zappys
Bomber Feuergeist Kampfheilerin Zappys Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin Zappys
Gift Bomber Kampfheilerin Tunnelgräber Magieschütze
Zappys Kampfheilerin
Kampfheilerin Zappys
Kampfheilerin Zappys
Feuergeist Gift Zappys Magieschütze
Kampfheilerin Zappys
Kampfheilerin Zappys
Zappys Gift Magieschütze
Zappys
Zappys
Gift
Zappys
Bomber Zappys Magieschütze
Zappys Bomber Kampfheilerin Gift Magieschütze
Gift Bomber Kampfheilerin Zappys Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze
Gift Tunnelgräber Magieschütze
Gift Tunnelgräber Magieschütze
Gift
Bomber Gift Feuergeist Magieschütze
Gift Feuergeist Magieschütze
Feuergeist Bomber Gift Magieschütze
Gift Feuergeist Magieschütze
Gift Tunnelgräber
Feuergeist Gift
Gift Tunnelgräber Magieschütze
Gift Feuergeist Magieschütze
Gift Feuergeist Tunnelgräber Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Bomber Gift Magieschütze
Magieschütze Gift
Gift
Bomber
Feuergeist Bomber Gift Magieschütze
Feuergeist Bomber Gift Tunnelgräber Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
Gift
Gift Feuergeist Bomber Magieschütze
Gift Tunnelgräber Magieschütze
Gift Tunnelgräber Magieschütze
Gift Tunnelgräber Magieschütze
Gift Feuergeist Magieschütze
Zappys Gift
Gift Bomber Tunnelgräber Magieschütze
Zappys Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Feuergeist Zappys Magieschütze
Gift Feuergeist Zappys Magieschütze
Gift Tunnelgräber Magieschütze
Bomber Gift Magieschütze
Gift
Zappys Gift Magieschütze
Zappys Gift Magieschütze
Gift Tunnelgräber Magieschütze

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