Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine Kleiner Prinz Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Goblin Demolisher Koboldhütte Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Goblin Demolisher Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Koboldhütte
Knall
Bomber Koboldgang Koboldhütte Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Koboldhütte Dunkler Prinz
Kampfholz
Bomber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Koboldhütte Dunkler Prinz
Erdbeben
Bomber Koboldgang Koboldhütte
Pfeile
Bomber Koboldgang Koboldhütte
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Koboldhütte Dunkler Prinz
Feuerball
Bomber Koboldgang Koboldhütte
Gift
Bomber Koboldgang Koboldhütte
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Dunkler Prinz
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Goblin Demolisher Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bomber Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Dunkler Prinz Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Bomber Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Spiegel Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Koboldgang Koboldhütte Spiegel Dunkler Prinz
Goblin Demolisher
Koboldhütte
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Dunkler Prinz
Spiegel
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Dunkler Prinz
Bomber Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte

Verteidigungssynergien 1 13

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Dunkler Prinz
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Spiegel Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Koboldgang Koboldhütte Spiegel
Goblin Demolisher
Koboldhütte
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Dunkler Prinz
Spiegel
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Dunkler Prinz
Bomber Pfeile Koboldgang Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Koboldgang Koboldhütte Dunkler Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Bomber Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Bomber Koboldgang Dunkler Prinz
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Bomber Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Koboldhütte
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Bomber Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Koboldgang Bomber Pfeile Koboldhütte Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Bomber Koboldgang Dunkler Prinz
Bomber Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Bomber Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Dunkler Prinz
Pfeile Bomber Koboldgang Koboldhütte Dunkler Prinz
Pfeile Bomber Koboldhütte Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Bomber Koboldgang Dunkler Prinz Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Dunkler Prinz
Bomber Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Dunkler Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Dunkler Prinz
Koboldgang Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Koboldgang
Bomber
Koboldgang Koboldhütte Bomber Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile Bomber Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Dunkler Prinz
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile Koboldhütte
Pfeile Dunkler Prinz
Bomber Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile
Koboldhütte
Pfeile
Pfeile Koboldhütte
Bomber Pfeile Koboldhütte
Pfeile Koboldhütte
Pfeile
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bomber Dunkler Prinz
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Koboldhütte Dunkler Prinz
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile Bomber
Pfeile
Dunkler Prinz
Koboldgang
Dunkler Prinz

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