Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Riesenkobold Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Drachenbaby Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Funki
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Drachenbaby
Knall
Kanone Koboldgang Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Walküre Funki
Kampfholz
Kanone Koboldgang Funki
Erdbeben
Kanone Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Drachenbaby Funki
Feuerball
Kanone Koboldgang Drachenbaby Funki
Gift
Kanone Koboldgang Funki
Blitz
Kanone Walküre Drachenbaby Funki
Rakete
Walküre Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Koboldgang Feuerball Walküre Drachenbaby Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Kanone Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Walküre Drachenbaby Riesenkobold Funki
Feuerball
Riesenkobold Drachenbaby Kampfholz Funki
Walküre
Koboldgang Drachenbaby Funki
Drachenbaby
Koboldgang Feuerball Walküre Riesenkobold Funki
Riesenkobold
Feuerball Funki Koboldgang Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Riesenkobold Funki
Funki
Riesenkobold Koboldgang Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 16

Kanone
Kampfholz Koboldgang Feuerball Walküre Drachenbaby Funki
Koboldgang
Kanone Walküre Kampfholz Funki
Feuerball
Riesenkobold Kampfholz Kanone Walküre
Walküre
Kanone Koboldgang Feuerball Drachenbaby Kampfholz Funki
Drachenbaby
Kanone Walküre Kampfholz
Riesenkobold
Feuerball Kampfholz Funki
Kampfholz
Kanone Feuerball Koboldgang Walküre Drachenbaby Riesenkobold Funki
Funki
Kanone Koboldgang Walküre Riesenkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball Walküre Drachenbaby Riesenkobold Kampfholz Funki
Funki Kanone Koboldgang Walküre Kampfholz
Kanone Koboldgang Funki Walküre
Kanone Funki Koboldgang Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz Funki
Koboldgang Feuerball Kampfholz Kanone Walküre Drachenbaby
Kanone Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Kanone Feuerball Walküre Drachenbaby Riesenkobold Kampfholz Funki
Kanone Funki Koboldgang
Koboldgang Kanone Walküre Funki
Koboldgang Walküre Kanone Feuerball Drachenbaby Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Kanone Funki Koboldgang Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Funki Kanone Koboldgang Drachenbaby Kampfholz
Funki Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang Feuerball Kampfholz Funki
Funki Kanone Koboldgang Feuerball Walküre
Kanone Feuerball Walküre Koboldgang Drachenbaby Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Kanone Feuerball
Funki Kanone
Koboldgang Walküre Kanone Feuerball Drachenbaby Riesenkobold Kampfholz Funki
Kanone Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Feuerball Funki
Feuerball Koboldgang Walküre Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Walküre Riesenkobold Kampfholz Funki
Koboldgang Walküre Feuerball Riesenkobold Kampfholz Funki
Kanone Koboldgang Walküre Riesenkobold Funki
Feuerball Koboldgang Drachenbaby Riesenkobold
Koboldgang Funki Feuerball Walküre Riesenkobold
Walküre Riesenkobold Funki
Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz Funki
Kanone Koboldgang Riesenkobold Funki
Walküre Funki
Feuerball Walküre Riesenkobold Kampfholz
Kanone Koboldgang Feuerball Walküre Riesenkobold Funki
Kanone Feuerball Walküre Drachenbaby Funki
Koboldgang Funki Feuerball Walküre Drachenbaby Riesenkobold Kampfholz
Walküre Kanone Feuerball Drachenbaby Kampfholz Funki
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz Funki
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Riesenkobold Kampfholz Funki
Feuerball Walküre Kampfholz Funki
Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz Funki
Feuerball Drachenbaby Riesenkobold
Drachenbaby Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Funki
Feuerball Walküre Kampfholz Funki
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Funki
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Funki
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Funki
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Funki
Feuerball Funki
Funki
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Funki
Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Funki
Feuerball
Kampfholz Funki
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Drachenbaby Funki
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Funki
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Funki
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Funki
Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Funki
Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Koboldgang Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Walküre Drachenbaby Funki
Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Feuerball Funki
Funki
Koboldgang Feuerball Drachenbaby Kampfholz Funki
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Riesenkobold Kampfholz Funki
Funki
Feuerball Funki

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