Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Knall
Kanone Koboldgang Koboldfass Banditin
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Koboldfass Banditin
Kampfholz
Kanone Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Banditin
Erdbeben
Kanone Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Banditin
Feuerball
Kanone Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Banditin
Gift
Kanone Koboldgang
Blitz
Kanone Banditin
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Koboldgang Koboldfass Banditin Feuerball Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Kanone Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass Banditin
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Koboldgang Feuerball Kampfholz Koboldfass Banditin Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Schweinereiter Banditin Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Banditin Megaritter
Banditin
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerball Schweinereiter Koboldfass Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 2 10

Kanone
Kampfholz Koboldgang Feuerball Banditin
Koboldgang
Kanone Kampfholz Banditin
Feuerball
Kampfholz Kanone Banditin Megaritter
Schweinereiter
Koboldfass
Kampfholz
Kanone Feuerball Koboldgang Banditin Megaritter
Banditin
Kanone Koboldgang Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerball Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball Kampfholz
Kanone Koboldgang Kampfholz Banditin Megaritter
Kanone Koboldgang Megaritter Banditin
Kanone Koboldgang Banditin Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Koboldgang Feuerball Kampfholz Kanone Banditin Megaritter
Kanone Koboldgang Feuerball
Kanone Feuerball Kampfholz Banditin Megaritter
Kanone Koboldgang
Koboldgang Kanone Banditin Megaritter
Koboldgang Kanone Feuerball Kampfholz Banditin Megaritter
Koboldgang Feuerball
Kanone Megaritter Koboldgang Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Megaritter Kanone Koboldgang Kampfholz
Kanone Koboldgang Banditin Megaritter
Kanone Koboldgang Feuerball Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter Kanone Koboldgang Feuerball
Kanone Feuerball Megaritter Koboldgang Kampfholz Banditin
Kampfholz Kanone Feuerball Banditin Megaritter
Kanone
Koboldgang Megaritter Kanone Feuerball Kampfholz Banditin
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Koboldgang Kampfholz Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter Kampfholz
Koboldgang Megaritter Feuerball Kampfholz Banditin
Kanone Koboldgang Banditin Megaritter
Feuerball Koboldgang
Koboldgang Feuerball Banditin
Megaritter
Megaritter Feuerball Kampfholz Banditin
Kanone Koboldgang
Megaritter
Megaritter Feuerball Kampfholz
Megaritter Kanone Koboldgang Feuerball Banditin
Kanone Feuerball Megaritter
Koboldgang Feuerball Kampfholz
Megaritter Kanone Feuerball Kampfholz
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Banditin
Koboldgang Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Megaritter
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Banditin
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Megaritter
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Megaritter
Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerball Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns