Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiersammler Prinz Riesenskelett Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Klonzauber Prinz Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Klonzauber Infernodrache
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Klonzauber Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Elixiersammler Klonzauber
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Klonzauber Prinz Riesenskelett Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Elixiersammler Klonzauber Infernodrache
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiersammler Klonzauber
Blitz
Elixiersammler Prinz Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Elixiersammler Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Klonzauber Prinz Riesenskelett Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Schweinereiter Infernodrache Prinz Elixiersammler Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Schweinereiter

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Klonzauber Prinz Riesenskelett
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Prinz Riesenskelett Infernodrache
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett
Elixiersammler
Klonzauber
Riesenskelett Koboldgang Infernodrache
Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Riesenskelett
Klonzauber Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Infernodrache
Feuerwerkerin Klonzauber

Verteidigungssynergien 0 6

Koboldgang
Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett Infernodrache
Feuerwerkerin
Koboldgang Prinz Riesenskelett
Schweinereiter
Elixiersammler
Klonzauber
Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin
Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin
Infernodrache
Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Prinz Riesenskelett Infernodrache
Prinz Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin
Riesenskelett
Infernodrache Koboldgang Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin
Prinz Koboldgang Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Infernodrache Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz Infernodrache
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Riesenskelett Infernodrache
Prinz Infernodrache
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Prinz Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Infernodrache
Koboldgang Riesenskelett Prinz
Koboldgang Prinz Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Prinz Infernodrache
Feuerwerkerin Koboldgang
Koboldgang Prinz Riesenskelett
Riesenskelett Prinz Infernodrache
Riesenskelett Feuerwerkerin Prinz Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Prinz Riesenskelett
Prinz Riesenskelett
Prinz Riesenskelett Koboldgang
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett Infernodrache
Feuerwerkerin Riesenskelett Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Prinz Riesenskelett
Prinz
Feuerwerkerin
Infernodrache
Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Prinz Riesenskelett
Feuerwerkerin
Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett
Prinz Infernodrache
Feuerwerkerin

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