Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Kleiner Prinz Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Rabauken Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Rabauken Königsriese Kanonenkarre Elektroriese Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Rabauken Königsriese Kanonenkarre Elektroriese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Königsriese Goblin Curse Kanonenkarre
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Goblin Curse
Knall
Speerkobolde Bomber Königsriese Goblin Curse Kanonenkarre
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Rabauken Goblin Curse Kanonenkarre Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Rabauken Königsriese Goblin Curse Kanonenkarre
Erdbeben
Speerkobolde Bomber
Pfeile
Speerkobolde Bomber Rabauken Goblin Curse
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Rabauken Kanonenkarre Magieschütze
Feuerball
Bomber Rabauken Kanonenkarre Magieschütze
Gift
Speerkobolde Bomber Rabauken Goblin Curse Magieschütze
Blitz
Kanonenkarre Magieschütze
Rakete
Rabauken Kanonenkarre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektroriese Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Elektroriese Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Goblin Curse Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Goblin Curse Magieschütze Rabauken Kanonenkarre Königsriese Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Bomber Goblin Curse Magieschütze

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Rabauken Königsriese Goblin Curse Kanonenkarre
Bomber
Königsriese Goblin Curse Kanonenkarre
Rabauken
Speerkobolde Kanonenkarre Magieschütze
Königsriese
Bomber Speerkobolde Kanonenkarre Magieschütze
Goblin Curse
Speerkobolde Bomber Magieschütze
Kanonenkarre
Speerkobolde Bomber Rabauken Königsriese Magieschütze
Elektroriese
Magieschütze
Rabauken Königsriese Goblin Curse Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 5

Speerkobolde
Rabauken Kanonenkarre
Bomber
Elektroriese
Rabauken
Speerkobolde Kanonenkarre
Königsriese
Goblin Curse
Kanonenkarre
Speerkobolde Rabauken Magieschütze
Elektroriese
Bomber
Magieschütze
Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Speerkobolde Bomber Magieschütze
Bomber Rabauken Goblin Curse Kanonenkarre
Bomber Rabauken Goblin Curse Kanonenkarre
Bomber Rabauken Goblin Curse Kanonenkarre
Bomber
Speerkobolde Bomber Rabauken Kanonenkarre Magieschütze
Speerkobolde Rabauken Goblin Curse Magieschütze
Rabauken Kanonenkarre Elektroriese Magieschütze
Rabauken Goblin Curse
Speerkobolde Bomber Rabauken Kanonenkarre
Goblin Curse Speerkobolde Bomber Rabauken Kanonenkarre Elektroriese Magieschütze
Speerkobolde Rabauken Goblin Curse Magieschütze
Bomber Rabauken Goblin Curse Kanonenkarre
Bomber Rabauken Goblin Curse Kanonenkarre Magieschütze
Rabauken Goblin Curse Kanonenkarre
Rabauken Goblin Curse Elektroriese
Bomber Rabauken Kanonenkarre
Speerkobolde Bomber Rabauken Kanonenkarre Magieschütze
Speerkobolde Bomber Rabauken Goblin Curse Kanonenkarre Magieschütze
Goblin Curse Kanonenkarre
Bomber Rabauken Speerkobolde Goblin Curse Kanonenkarre Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Speerkobolde Kanonenkarre Elektroriese
Bomber Kanonenkarre Magieschütze
Speerkobolde Rabauken Kanonenkarre
Rabauken Kanonenkarre
Rabauken Goblin Curse Kanonenkarre
Elektroriese Rabauken Goblin Curse Magieschütze
Rabauken Speerkobolde Kanonenkarre
Rabauken Goblin Curse Kanonenkarre
Speerkobolde Kanonenkarre Magieschütze
Goblin Curse
Rabauken Kanonenkarre
Elektroriese
Rabauken Kanonenkarre Goblin Curse
Bomber Rabauken Goblin Curse Kanonenkarre Elektroriese Magieschütze
Rabauken Elektroriese Speerkobolde Bomber Kanonenkarre Magieschütze
Bomber Rabauken Goblin Curse Kanonenkarre Elektroriese Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Rabauken
Goblin Curse Magieschütze
Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre Rabauken
Bomber Goblin Curse Magieschütze
Elektroriese Speerkobolde Goblin Curse Magieschütze
Bomber Magieschütze
Goblin Curse Magieschütze
Kanonenkarre Magieschütze
Goblin Curse Magieschütze
Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre Magieschütze
Speerkobolde Bomber Kanonenkarre Magieschütze
Magieschütze Kanonenkarre
Bomber
Bomber Magieschütze
Bomber Goblin Curse Elektroriese Magieschütze
Magieschütze
Kanonenkarre
Goblin Curse Elektroriese Bomber Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Goblin Curse Magieschütze
Goblin Curse Elektroriese Magieschütze
Elektroriese
Bomber Magieschütze
Magieschütze
Goblin Curse Magieschütze
Speerkobolde Kanonenkarre Magieschütze
Goblin Curse Magieschütze
Rabauken Kanonenkarre Magieschütze
Bomber Magieschütze
Elektroriese
Kanonenkarre
Elektroriese Rabauken Magieschütze
Magieschütze
Kanonenkarre Elektroriese Magieschütze

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