Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Barbaren
Knall
Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Barbaren
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile
Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Barbaren
Gift
Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Barbaren
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Wut Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Wut Kampfholz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Speerkobolde Bomber Wut Kampfholz

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Wut Kampfholz Megaritter
Wut
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 10

Speerkobolde
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren
Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin
Wut
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Bomber Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bomber
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin
Barbaren Kampfholz Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Kampfholz
Bomber Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Barbaren Megaritter Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Barbaren Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Speerkobolde
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Barbaren Megaritter Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Barbaren
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren
Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren
Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Barbaren Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Barbaren Megaritter
Barbaren Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Speerkobolde
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Bomber Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Speerkobolde Barbaren
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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