Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Drachenbaby Scharfrichter Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elixiergolem Walküre Drachenbaby Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elixiergolem Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Drachenbaby
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Banditin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Scharfrichter
Blitz
Walküre Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Drachenbaby Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Banditin Feuerball Walküre Drachenbaby Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Banditin

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin
Elixiergolem Koboldgang Walküre Drachenbaby Banditin
Elixiergolem
Feuerwerkerin Koboldgang Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Feuerball
Elixiergolem Drachenbaby
Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Drachenbaby
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball Walküre Banditin
Scharfrichter
Elixiergolem Walküre Banditin
Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Drachenbaby Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 12

Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Banditin
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang Drachenbaby Banditin
Elixiergolem
Feuerball
Walküre Banditin
Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Banditin
Scharfrichter
Walküre Banditin
Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Banditin
Koboldgang Walküre Scharfrichter Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Koboldgang Feuerball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Walküre Drachenbaby Banditin
Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Banditin
Koboldgang Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Banditin
Scharfrichter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Koboldgang Feuerball Walküre Banditin
Feuerball Walküre Scharfrichter Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Koboldgang Banditin
Koboldgang Feuerball Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Walküre Drachenbaby Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Koboldgang Banditin Walküre
Koboldgang Walküre Feuerball Banditin
Koboldgang Walküre Scharfrichter Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Feuerball Walküre Banditin
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Banditin
Koboldgang
Walküre
Feuerball Walküre
Koboldgang Feuerball Walküre Scharfrichter Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Scharfrichter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin Banditin
Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Feuerball Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Scharfrichter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Banditin

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