Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Eismagier Fischer Phönix Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Lavahund Kleiner Prinz Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiersammler Bowler Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Elixiersammler Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Bowler Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Elixiersammler Skelettarmee Bowler Elektromagier Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Elixiersammler Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Elixiersammler Bowler Elektromagier Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Elixiersammler Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Skelettarmee Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Schweinereiter Elektromagier Holzfäller Bowler Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Schweinereiter

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Bowler Holzfäller
Schweinereiter
Feuerwerkerin Kampfholz Bowler Elektromagier Holzfäller
Elixiersammler
Skelettarmee
Bowler
Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Bowler Holzfäller
Elektromagier
Schweinereiter Bowler Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Schweinereiter Bowler Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 11

Feuerwerkerin
Kampfholz Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Schweinereiter
Elixiersammler
Skelettarmee
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Bowler
Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Feuerwerkerin Skelettarmee Bowler Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Skelettarmee Bowler Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Bowler Holzfäller Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Skelettarmee Bowler Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Bowler Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Feuerwerkerin
Bowler Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Feuerwerkerin Bowler Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettarmee Bowler Holzfäller Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Bowler Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Bowler Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Skelettarmee Bowler Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Skelettarmee Bowler Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin Bowler Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Bowler Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Bowler Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Bowler Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Bowler Holzfäller Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Bowler Holzfäller
Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettarmee Bowler Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Elektromagier Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Bowler Holzfäller
Skelettarmee Bowler Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Bowler Holzfäller
Feuerwerkerin Skelettarmee Bowler
Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Holzfäller
Bowler Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Bowler
Kampfholz Feuerwerkerin
Bowler Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Bowler
Feuerwerkerin Kampfholz Bowler Elektromagier
Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Bowler
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Elektromagier Skelettarmee
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Elektromagier

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