Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Bowler Scharfrichter Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mauerbrecher Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mauerbrecher Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Mauerbrecher
Großer Schneeball
Mauerbrecher
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Mauerbrecher Scharfrichter Königsgeist
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Mauerbrecher
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Mauerbrecher Bowler Scharfrichter Königsgeist
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Mauerbrecher Bowler Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Scharfrichter
Blitz
Bowler Scharfrichter
Rakete
Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Kampfholz Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Bowler Scharfrichter Königsgeist Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem Königsgeist Bowler Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Mauerbrecher Bowler Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Kampfholz Königsgeist
Mauerbrecher
Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Megaritter
Bowler
Feuerwerkerin Elixiergolem Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter
Elixiergolem Bowler Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Elixiergolem Mauerbrecher Bowler Scharfrichter Megaritter
Königsgeist
Elixiergolem Mauerbrecher Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Mauerbrecher Scharfrichter Kampfholz Königsgeist

Verteidigungssynergien 2 6

Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Elixiergolem
Mauerbrecher
Bowler
Kampfholz
Scharfrichter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Bowler Megaritter Scharfrichter
Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Megaritter
Bowler Kampfholz Feuerwerkerin Scharfrichter Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Königsgeist Megaritter
Scharfrichter Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Königsgeist Megaritter
Scharfrichter Feuerwerkerin
Bowler Megaritter Kampfholz
Bowler Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist
Megaritter
Bowler Kampfholz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter
Megaritter Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Kampfholz Königsgeist
Scharfrichter Kampfholz Feuerwerkerin Bowler Königsgeist Megaritter
Bowler Königsgeist Megaritter Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bowler Königsgeist
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Kampfholz Königsgeist Megaritter
Megaritter Bowler Kampfholz
Bowler Megaritter Kampfholz
Bowler Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Bowler
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz
Megaritter Bowler
Megaritter Bowler Kampfholz
Bowler Megaritter Scharfrichter
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Kampfholz
Bowler Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Scharfrichter Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter
Kampfholz Feuerwerkerin
Bowler
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Megaritter
Bowler Kampfholz Megaritter
Bowler Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Bowler Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Bowler Scharfrichter Königsgeist
Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Bowler
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Kampfholz Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Megaritter

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