Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Grabstein Walküre Hexe Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Grabstein Hexe Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Grabstein Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Walküre Hexe Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Hexe Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Hexe Magieschütze Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Hexe Magieschütze
Blitz
Grabstein Walküre Hexe Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Walküre Hexe Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Walküre Magieschütze Goldener Ritter Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Walküre

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Widderreiterin
Feuerwerkerin
Walküre Widderreiterin
Grabstein
Walküre
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Widderreiterin
Hexe
Walküre Widderreiterin
Magieschütze
Widderreiterin Walküre Goldener Ritter
Widderreiterin
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Goldener Ritter
Goldener Ritter
Magieschütze Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Grabstein Walküre Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Walküre Grabstein Goldener Ritter
Grabstein
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Hexe Magieschütze
Hexe
Walküre
Magieschütze
Grabstein Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Grabstein Magieschütze
Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Walküre Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Grabstein Walküre Hexe Widderreiterin
Hexe Widderreiterin Grabstein Walküre
Hexe Feuerwerkerin Grabstein Walküre Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Widderreiterin Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Hexe Magieschütze
Pfeile Walküre Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Hexe Grabstein
Feuerwerkerin Walküre
Walküre Hexe Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Widderreiterin
Grabstein Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Hexe Magieschütze Goldener Ritter
Grabstein Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Walküre Hexe
Pfeile Grabstein Walküre Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Pfeile Walküre Hexe Feuerwerkerin Grabstein Magieschütze Widderreiterin
Widderreiterin
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Grabstein Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Grabstein Walküre Hexe Widderreiterin Goldener Ritter
Walküre Widderreiterin
Grabstein Walküre Hexe Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Widderreiterin
Grabstein Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Grabstein Walküre Hexe Magieschütze
Hexe Grabstein
Grabstein Walküre Hexe Goldener Ritter
Pfeile Walküre
Grabstein Walküre Hexe Widderreiterin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Walküre Hexe Magieschütze
Grabstein Hexe Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Walküre Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Magieschütze
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Pfeile Hexe Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Grabstein Hexe Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Widderreiterin
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin

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