Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Magier Scharfrichter Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Magier Scharfrichter Hexenmutter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Musketierin
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Magier Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Magier Scharfrichter Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Magier Scharfrichter Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Magier Scharfrichter Hexenmutter
Blitz
Musketierin Magier Scharfrichter Hexenmutter Goblinstein
Rakete
Musketierin Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Scharfrichter Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Hexenmutter Magier Scharfrichter Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 1 1

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Hexenmutter
Feuerwerkerin
Feuerball
Pfeile
Musketierin
Magier
Scharfrichter
Hexenmutter
Pfeile
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
Feuerball Hexenmutter
Feuerwerkerin
Musketierin
Feuerball
Pfeile Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball
Magier
Scharfrichter
Hexenmutter
Pfeile
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter
Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter Hexenmutter
Musketierin Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Scharfrichter
Pfeile Feuerball Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Scharfrichter Hexenmutter Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Magier Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin
Feuerball
Magier Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Scharfrichter
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Hexenmutter
Musketierin
Magier Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Scharfrichter Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Scharfrichter
Musketierin
Feuerball Musketierin
Musketierin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Scharfrichter Hexenmutter Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball
Musketierin
Musketierin
Pfeile Feuerball
Feuerball Magier Scharfrichter
Magier Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier Hexenmutter
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball Magier Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Scharfrichter Hexenmutter Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Scharfrichter
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexenmutter
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Magier
Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Feuerball Magier Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier Scharfrichter
Feuerball Pfeile Musketierin Magier
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier Scharfrichter Hexenmutter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Magier Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin Magier

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