Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Suspicious Bush Goblin Curse Hexenmutter Kleiner Prinz Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldbohrer Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Wächter Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Wächter Koboldbohrer
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Koboldbohrer
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Wächter Koboldbohrer
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Koboldbohrer
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Wächter Koboldbohrer
Blitz
Elitebarbaren Magier
Rakete
Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer Goldener Ritter Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldbohrer
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldbohrer
Magier
Elitebarbaren
Wächter
Koboldbohrer
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Goldener Ritter
Elitebarbaren Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 0 16

Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Goldener Ritter
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Magier Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Wächter Koboldbohrer Goldener Ritter
Magier
Elitebarbaren Wächter Goldener Ritter
Wächter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Koboldbohrer
Koboldbohrer
Koboldgang Blasrohrkobold Wächter
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Goldener Ritter
Elitebarbaren Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldbohrer
Elitebarbaren Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Blasrohrkobold Goldener Ritter
Koboldgang Elitebarbaren Koboldbohrer
Koboldgang Elitebarbaren Wächter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Feuerwerkerin Magier Koboldbohrer
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Koboldbohrer Koboldgang Elitebarbaren Magier Wächter
Magier Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer Goldener Ritter
Elitebarbaren Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Elitebarbaren Koboldbohrer
Magier Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldbohrer
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Wächter Koboldbohrer Goldener Ritter
Magier Koboldbohrer Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldbohrer
Koboldgang Magier Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter Elitebarbaren
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier
Koboldgang Wächter Elitebarbaren Goldener Ritter
Koboldgang Wächter Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Wächter Koboldbohrer
Feuerwerkerin Magier Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Wächter Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer
Elitebarbaren Blasrohrkobold Wächter Goldener Ritter
Elitebarbaren Wächter
Elitebarbaren Koboldgang Magier Wächter Goldener Ritter
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Elitebarbaren Wächter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer Goldener Ritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Magier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Goldener Ritter
Koboldgang Elitebarbaren Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Koboldbohrer Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Goldener Ritter
Magier
Koboldbohrer
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Goldener Ritter
Magier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Elitebarbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Wächter
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Blasrohrkobold Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Wächter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter

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