Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Königsgeist Fischer Phönix Nachthexe Hexenmutter Goblin Machine Funki Kleiner Prinz Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Riese Ballon Kanonenkarre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Ballon Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Riese Ballon Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Wächter Ballon Kanonenkarre
Großer Schneeball
Feuergeist Wächter Ballon
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Wächter Ballon Kanonenkarre
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre Eismagier
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin Wächter Ballon Kanonenkarre Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Ballon Kanonenkarre Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Wächter Ballon Eismagier
Blitz
Ballon Kanonenkarre Eismagier
Rakete
Ballon Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Wächter Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Eismagier Riese Ballon Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Riese Ballon Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Riese Ballon Kanonenkarre
Riese
Feuergeist Feuerwerkerin Wächter Ballon Kanonenkarre Kampfholz Eismagier
Wächter
Riese Kampfholz
Ballon
Feuergeist Feuerwerkerin Riese Kampfholz Eismagier
Kanonenkarre
Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Riese
Kampfholz
Kanonenkarre Riese Wächter Ballon
Eismagier
Riese Ballon

Verteidigungssynergien 1 9

Feuergeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Feuergeist Wächter Eismagier
Riese
Wächter
Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Eismagier
Ballon
Kanonenkarre
Wächter Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuergeist Wächter Eismagier
Eismagier
Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Eismagier
Feuergeist Kanonenkarre Eismagier
Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre Eismagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre Eismagier
Feuergeist Feuerwerkerin Eismagier
Kanonenkarre Kampfholz
Eismagier
Wächter Feuergeist Feuerwerkerin Kanonenkarre Eismagier
Wächter Eismagier Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Eismagier
Feuergeist Wächter Kanonenkarre Kampfholz Eismagier
Feuergeist Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Kampfholz
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuergeist Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre Kampfholz Eismagier
Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre Eismagier
Kanonenkarre
Feuergeist Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Kanonenkarre
Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Wächter Kanonenkarre Kampfholz
Wächter Kanonenkarre Kampfholz
Wächter Kanonenkarre
Feuergeist Feuerwerkerin Eismagier
Wächter Kanonenkarre Eismagier
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Wächter
Wächter Kanonenkarre
Wächter Kampfholz
Kanonenkarre Wächter
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Wächter Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuergeist Eismagier
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Eismagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuergeist Wächter
Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuergeist Eismagier
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Wächter
Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist Wächter Kanonenkarre
Feuergeist Feuerwerkerin Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz

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