Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Prinzessin Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Prinzessin Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall
Koboldgang Skelettarmee Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Skelettarmee Hexe Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Skelettarmee Hexe
Pfeile
Koboldgang Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettarmee Hexe Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Skelettarmee Hexe Prinzessin
Gift
Koboldgang Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Hexe Goblinstein
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Hexe Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Koboldgang Skelettarmee

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Hexe Prinzessin Megaritter
Pfeile
Knall Megaritter
Koboldgang
Prinzessin
Skelettarmee
Hexe
Knall Megaritter
Prinzessin
Knall Koboldgang Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Hexe Prinzessin
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Megaritter Pfeile Koboldgang Skelettarmee Hexe Prinzessin
Pfeile
Megaritter Knall
Koboldgang
Knall Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Knall Koboldgang Prinzessin
Hexe
Knall Megaritter
Prinzessin
Knall Koboldgang Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Hexe Prinzessin
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Skelettarmee Knall Koboldgang Hexe Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Koboldgang Megaritter
Pfeile Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Knall Megaritter
Knall Pfeile Koboldgang Hexe Prinzessin
Knall Pfeile Megaritter
Hexe Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Hexe Knall Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile Knall Koboldgang Hexe Prinzessin
Skelettarmee Megaritter Knall Koboldgang Hexe
Skelettarmee Megaritter Knall Pfeile Koboldgang Hexe Prinzessin
Skelettarmee Koboldgang Megaritter
Skelettarmee Knall Koboldgang Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Skelettarmee Hexe
Pfeile Megaritter Knall Koboldgang Skelettarmee Hexe
Knall Pfeile Hexe Prinzessin Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Pfeile Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Megaritter Knall Hexe
Knall Pfeile Koboldgang Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Knall Hexe
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Knall
Koboldgang Skelettarmee Hexe Megaritter
Pfeile Knall Koboldgang Hexe Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Hexe
Megaritter Skelettarmee
Knall Megaritter Skelettarmee Hexe
Hexe Koboldgang Skelettarmee
Megaritter Hexe
Skelettarmee Megaritter Knall Pfeile
Skelettarmee Megaritter Koboldgang Hexe
Skelettarmee Hexe Prinzessin Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Hexe Knall
Pfeile Megaritter Knall Hexe Prinzessin
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile
Pfeile Knall Prinzessin
Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall Hexe Prinzessin
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Knall Prinzessin
Pfeile Knall
Koboldgang
Knall Pfeile Prinzessin
Knall Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Knall Pfeile
Knall Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Prinzessin Megaritter
Knall Pfeile Hexe Prinzessin Megaritter
Megaritter
Pfeile Prinzessin
Knall Pfeile
Knall Pfeile Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Pfeile Knall Hexe Prinzessin
Knall Pfeile Hexe Prinzessin Megaritter
Knall Pfeile
Knall Pfeile Hexe Prinzessin
Knall Hexe
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Prinzessin
Megaritter
Pfeile Prinzessin
Knall Koboldgang Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile
Koboldgang Prinzessin Megaritter
Pfeile Knall Prinzessin
Knall Pfeile
Megaritter
Knall Koboldgang Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin Megaritter
Megaritter

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