Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Kleiner Prinz Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Hexenmutter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Hexenmutter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer Tunnelgräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldbohrer Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldbohrer Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldbohrer Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldbohrer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Koboldbohrer Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldbohrer Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldbohrer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Koboldbohrer Tunnelgräber Hexenmutter Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Koboldbohrer Hexenmutter Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Koboldbohrer Hexenmutter Kleiner Prinz
Blitz
Magier Hexenmutter Kleiner Prinz
Rakete
Magier Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Koboldbohrer Tunnelgräber Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tunnelgräber Kleiner Prinz Feuerball Koboldbohrer Hexenmutter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Feuerwerkerin Tunnelgräber Kleiner Prinz

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Fledermäuse Koboldbohrer
Feuerball
Koboldbohrer Tunnelgräber Kleiner Prinz
Magier
Tunnelgräber
Koboldbohrer
Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Hexenmutter
Tunnelgräber
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexenmutter
Hexenmutter
Koboldbohrer Tunnelgräber
Kleiner Prinz
Feuerball

Verteidigungssynergien 0 6

Fledermäuse
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerball
Koboldbohrer Tunnelgräber Kleiner Prinz
Magier
Koboldbohrer
Fledermäuse Feuerball Hexenmutter
Tunnelgräber
Feuerball
Hexenmutter
Koboldbohrer
Kleiner Prinz
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldbohrer
Fledermäuse Koboldbohrer
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Hexenmutter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldbohrer
Feuerwerkerin Tunnelgräber Kleiner Prinz
Fledermäuse Hexenmutter Feuerwerkerin Feuerball Magier Koboldbohrer
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier
Koboldbohrer Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldbohrer
Koboldbohrer
Feuerball Koboldbohrer
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Koboldbohrer
Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Koboldbohrer Kleiner Prinz
Magier Koboldbohrer Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter Kleiner Prinz
Koboldbohrer
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier Tunnelgräber
Fledermäuse
Fledermäuse Feuerball
Koboldbohrer
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexenmutter Fledermäuse
Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Koboldbohrer
Fledermäuse
Feuerball
Feuerball Magier
Magier Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Koboldbohrer Kleiner Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexenmutter
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Koboldbohrer Tunnelgräber
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Magier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexenmutter Fledermäuse
Feuerwerkerin Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Tunnelgräber Feuerball Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier Koboldbohrer
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Fledermäuse
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Magier Tunnelgräber Hexenmutter Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Koboldbohrer
Feuerwerkerin Hexenmutter Feuerball Magier Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber Magier
Feuerball Magier Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexenmutter Kleiner Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Tunnelgräber
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber Kleiner Prinz

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