Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Prinz Bowler Golem Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Golem Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Prinz
Großer Schneeball
Koboldbohrer
Knall
Koboldbohrer Prinz
Barbarenfass
Koboldkäfig Koboldbohrer
Kampfholz
Koboldkäfig Koboldbohrer Prinz
Erdbeben
Koboldkäfig Koboldbohrer
Pfeile
Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Koboldbohrer Prinz Bowler
Feuerball
Koboldkäfig Koboldbohrer Bowler
Gift
Koboldkäfig Koboldbohrer
Blitz
Koboldkäfig Prinz Bowler Bogenschützen-Königin
Rakete
Prinz Bowler Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Koboldbohrer Prinz Bowler Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldkäfig Gift Koboldbohrer Prinz Bowler Bogenschützen-Königin Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Koboldkäfig Gift Koboldbohrer

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Koboldkäfig Gift Bowler Golem
Koboldkäfig
Knall Golem
Gift
Golem Knall Koboldbohrer Prinz Bowler
Koboldbohrer
Gift Golem
Prinz
Knall Gift Bowler Golem
Bowler
Knall Gift Prinz
Golem
Gift Knall Koboldkäfig Koboldbohrer Prinz Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Golem

Verteidigungssynergien 0 11

Knall
Koboldkäfig Gift Koboldbohrer Prinz Bowler Bogenschützen-Königin
Koboldkäfig
Knall Gift Prinz Bowler Bogenschützen-Königin
Gift
Knall Koboldkäfig
Koboldbohrer
Knall
Prinz
Knall Koboldkäfig Bowler
Bowler
Knall Koboldkäfig Prinz
Golem
Bogenschützen-Königin
Knall Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig Koboldbohrer Prinz
Koboldkäfig Prinz Bowler Koboldbohrer
Koboldkäfig Prinz Koboldbohrer Bowler
Koboldkäfig Gift Prinz Bowler
Bowler Knall
Knall Koboldkäfig Gift
Bowler Knall Koboldkäfig Gift
Koboldkäfig Koboldbohrer Prinz Bogenschützen-Königin
Prinz Bowler
Gift Knall Koboldbohrer Bowler
Knall Gift
Koboldkäfig Koboldbohrer Prinz Bowler Knall
Bowler Knall Koboldkäfig Gift Koboldbohrer Prinz
Koboldkäfig Koboldbohrer Prinz
Knall Koboldkäfig Koboldbohrer Prinz Bowler
Koboldkäfig Gift Koboldbohrer Prinz Bowler
Koboldkäfig Knall Koboldbohrer Prinz Bowler
Knall Koboldkäfig Gift Koboldbohrer Bowler
Koboldkäfig Koboldbohrer Prinz
Bowler Gift Prinz
Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Koboldkäfig Prinz Bowler
Gift Knall Prinz Bowler
Knall Koboldkäfig Prinz Bowler
Prinz Bowler Knall Koboldkäfig
Koboldkäfig Koboldbohrer Prinz Bowler
Gift Knall
Prinz Koboldkäfig Bowler
Koboldkäfig Prinz
Knall Koboldkäfig Gift Prinz
Koboldkäfig Koboldbohrer
Koboldkäfig Prinz Bowler
Knall Koboldkäfig Gift Prinz Bowler Bogenschützen-Königin
Prinz Bowler Koboldkäfig
Koboldkäfig Bowler
Knall Koboldkäfig Gift Koboldbohrer Prinz Bowler Bogenschützen-Königin
Gift Bowler Knall Koboldkäfig Bogenschützen-Königin
Knall Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Koboldbohrer
Gift Knall Bowler
Gift Koboldbohrer
Gift Prinz
Gift Knall Bowler
Gift Knall
Gift Bowler
Gift Knall Bowler
Gift Knall
Gift Prinz Bowler
Gift Knall Prinz Bowler
Gift Knall Bogenschützen-Königin
Gift Bowler
Gift
Knall Gift Prinz
Knall Gift Koboldbohrer Bowler
Gift Bowler
Gift
Knall Gift Prinz Bowler
Knall Gift Bowler
Gift Prinz Bowler
Gift
Prinz Bowler
Knall Gift Koboldbohrer
Knall Gift Bowler
Gift Knall Bowler
Knall Gift Prinz Bowler
Gift Knall
Gift Knall
Knall Gift
Bowler
Gift Knall
Knall Gift
Prinz
Gift Bowler
Knall Prinz
Gift Knall Bogenschützen-Königin
Gift Prinz Bowler
Knall Gift Bowler
Knall Gift Bogenschützen-Königin
Prinz Bogenschützen-Königin
Knall Gift Bowler Bogenschützen-Königin
Knall Gift Bogenschützen-Königin
Gift Knall Prinz Bowler Bogenschützen-Königin
Prinz
Bowler
Gift

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