Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Skelette Fledermäuse Koboldgang
Barbarenfass
Skelette Koboldgang
Kampfholz
Skelette Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Skelette Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Koboldgang
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Großer Schneeball
Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz
Schweinereiter
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 16

Skelette
Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse
Skelette Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball
Koboldgang Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Drachenbaby
Schweinereiter
Drachenbaby
Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Skelette Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Großer Schneeball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelette Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz
Skelette Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Skelette Koboldgang
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang
Drachenbaby
Koboldgang Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Drachenbaby
Kampfholz Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang
Großer Schneeball Drachenbaby
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Kampfholz Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz

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