Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Magier Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Hexe Prinzessin
Knall
Infernoturm Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Elixiergolem Infernoturm Magier Hexe Prinzessin
Kampfholz
Elixiergolem Hexe Prinzessin
Erdbeben
Elixiergolem Infernoturm Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Elixiergolem Magier Hexe Prinzessin
Feuerball
Elixiergolem Infernoturm Magier Hexe Prinzessin
Gift
Elixiergolem Infernoturm Magier Hexe Prinzessin
Blitz
Infernoturm Magier Hexe
Rakete
Infernoturm Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Rakete Frost Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Rakete Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Infernoturm Rakete Frost Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Elixiergolem Prinzessin Frost Infernoturm Magier Hexe Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Elixiergolem Prinzessin Frost

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Frost
Elixiergolem
Pfeile Magier Hexe
Infernoturm
Magier
Elixiergolem
Rakete
Frost
Pfeile
Hexe
Elixiergolem
Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 3

Pfeile
Infernoturm
Elixiergolem
Infernoturm
Pfeile Prinzessin
Magier
Frost
Rakete
Frost
Magier
Hexe
Prinzessin
Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Infernoturm Magier
Infernoturm Hexe
Infernoturm Rakete Hexe Frost
Infernoturm Hexe
Pfeile Rakete Prinzessin
Pfeile Frost
Infernoturm Rakete Pfeile Magier Frost Hexe Prinzessin
Rakete Pfeile Infernoturm
Infernoturm Hexe Prinzessin
Infernoturm
Hexe Pfeile Magier Frost Prinzessin
Pfeile Infernoturm Magier Hexe Prinzessin
Infernoturm Magier Rakete Frost Hexe
Magier Rakete Pfeile Frost Hexe Prinzessin
Infernoturm
Infernoturm Rakete Frost
Magier Pfeile Infernoturm Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier Frost Hexe Prinzessin
Infernoturm
Magier Pfeile Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm Hexe
Pfeile Magier Rakete
Infernoturm Rakete Hexe
Rakete Infernoturm
Infernoturm Hexe
Pfeile Magier Rakete Frost Hexe Prinzessin
Rakete Infernoturm Hexe
Infernoturm
Rakete Frost Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe
Rakete Pfeile
Rakete Infernoturm Magier Hexe
Magier Hexe Prinzessin
Infernoturm Hexe Rakete Frost
Pfeile Infernoturm Magier Frost Hexe Prinzessin
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Rakete Frost
Pfeile Prinzessin
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete Frost
Magier Rakete Pfeile
Pfeile Magier Rakete Frost Hexe Prinzessin
Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Pfeile Magier Frost Prinzessin
Pfeile Magier
Rakete
Rakete Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Pfeile Rakete Frost Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Rakete Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Pfeile Magier Rakete Prinzessin
Pfeile Rakete Frost
Rakete
Rakete Pfeile Magier Prinzessin
Rakete Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Rakete
Rakete Pfeile Magier Prinzessin
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Frost Magier Hexe Prinzessin
Hexe
Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Rakete Pfeile
Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Rakete Magier Frost Hexe
Pfeile Magier Rakete
Rakete Pfeile Frost Prinzessin
Rakete Pfeile Magier Prinzessin
Rakete Frost Hexe Prinzessin
Rakete Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Frost
Pfeile
Magier Rakete Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Rakete Pfeile
Rakete Frost Hexe Prinzessin
Rakete Hexe Prinzessin
Rakete Frost Hexe Prinzessin
Magier Rakete

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns