Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Phönix Goblin Machine Kleiner Prinz Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall
Blasrohrkobold Flugmaschine Kleiner Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Riesenskelett Kleiner Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenskelett Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold Flugmaschine Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett Kleiner Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Kleiner Prinz
Gift
Blasrohrkobold Flugmaschine Kleiner Prinz
Blitz
Drachenbaby Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Drachenbaby Riesenskelett Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Blasrohrkobold Kleiner Prinz Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Riesenskelett Megaritter
Blasrohrkobold
Spiegel Drachenbaby Riesenskelett Megaritter
Flugmaschine
Spiegel Drachenbaby Riesenskelett Megaritter
Spiegel
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett
Drachenbaby
Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Spiegel Drachenbaby
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 2 16

Pfeile
Spiegel Megaritter Riesenskelett Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Flugmaschine Spiegel Drachenbaby Riesenskelett Megaritter
Flugmaschine
Blasrohrkobold Spiegel Drachenbaby Riesenskelett Megaritter
Spiegel
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Drachenbaby
Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett Megaritter Kleiner Prinz
Riesenskelett
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Spiegel Drachenbaby
Kleiner Prinz
Pfeile Drachenbaby Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Megaritter Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Riesenskelett Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Kleiner Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett Megaritter
Blasrohrkobold Riesenskelett Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Megaritter Flugmaschine Riesenskelett
Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Megaritter
Megaritter
Megaritter Pfeile
Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Kleiner Prinz
Pfeile Drachenbaby Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Riesenskelett
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett Megaritter Flugmaschine Drachenbaby
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett
Megaritter Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett Kleiner Prinz
Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Megaritter Kleiner Prinz
Drachenbaby Riesenskelett Megaritter
Pfeile
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Riesenskelett Megaritter
Pfeile
Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Riesenskelett
Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett
Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett Megaritter Kleiner Prinz

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