Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldkäfig Ballon Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldkäfig Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldkäfig Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldkäfig Ballon Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldkäfig Ballon Elektromagier Holzfäller
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Ballon Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Koboldkäfig Ballon Elektromagier Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektromagier Holzfäller Ballon Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldkäfig Holzfäller
Koboldgang
Feuerwerkerin Koboldkäfig Ballon
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Koboldkäfig Ballon Holzfäller
Elitebarbaren
Fledermäuse Feuerwerkerin Holzfäller
Koboldkäfig
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Ballon Holzfäller
Ballon
Fledermäuse Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektromagier
Elektromagier
Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldkäfig Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 14

Fledermäuse
Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektromagier Holzfäller
Koboldgang
Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Koboldkäfig Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren
Koboldkäfig
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Ballon
Elektromagier
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektromagier
Elitebarbaren Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektromagier
Koboldgang Koboldkäfig Holzfäller Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Koboldkäfig Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldkäfig Holzfäller
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Koboldkäfig Holzfäller
Koboldgang Elitebarbaren Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldkäfig Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Koboldgang Koboldkäfig Elektromagier Holzfäller
Koboldgang Elitebarbaren Koboldkäfig Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldkäfig Elektromagier Holzfäller
Koboldkäfig Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Koboldkäfig Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Koboldkäfig Elektromagier Holzfäller
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Elitebarbaren Koboldkäfig Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Fledermäuse Elitebarbaren Koboldkäfig Elektromagier
Koboldgang Holzfäller Fledermäuse Elitebarbaren Koboldkäfig Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Koboldkäfig Holzfäller
Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Fledermäuse Elitebarbaren Koboldkäfig Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren
Koboldgang Koboldkäfig
Fledermäuse Elitebarbaren Koboldkäfig Holzfäller
Elitebarbaren Koboldkäfig Elektromagier
Elitebarbaren Koboldgang Koboldkäfig Holzfäller
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldkäfig Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Elektromagier Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin

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